PlayStation 5 ပိုင်ရှင်များ၏ ထက်ဝက်သည် အနားယူခြင်းမုဒ်ကို ကျော်ဖြတ်ကာ အပြည့်အဝစနစ်ပိတ်ခြင်းအစား ၎င်းကိုရွေးချယ်သည်။ Sony ၏ Cory Gasaway မှဖော်ပြခဲ့သော ဤအံ့သြဖွယ်ကိန်းဂဏန်းသည် PS5 Welcome Hub ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Hub သည် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကွဲပြားသော်လည်း တသမတ်တည်းအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Stephen Totilo နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Gasaway သည် PS5 အသုံးပြုသူများ၏ 50% သည် အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အနားယူမုဒ်၏ စွမ်းအင်ချွေတာသော ဒီဇိုင်းနှင့် ဒေါင်းလုဒ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်စတင်ရာတွင် အဆင်ပြေချောမွေ့စေရန်အတွက် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို မှတ်သားထားသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာတာဝန်ယူမှုကို ဦးစားပေးသည့် Sony သည် အနားယူခြင်းမုဒ်ကို အကြိုလွှတ်တင်မှု အကြီးအကျယ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်း၏မွေးစားနှုန်းသည် အံ့အားသင့်ဖွယ်နည်းပါးနေသေးသည်။
IGN မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း၊ Gasaway ၏မှတ်ချက်များ၊ PS5 Welcome Hub (2024 တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်) တွင် Totilo ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအပိုင်းတစ်ပိုင်းဖြစ်သော Gasaway သည် အသုံးပြုသူအမူအကျင့်တွင် ကွဲထွက်နေသောဤ 50/50 ကိုဖော်ပြသည်။ PlayStation hackathon မှ ပေါက်ဖွားလာသော Welcome Hub ကိုယ်တိုင်က ဤဦးစားပေး ကွာဟချက်ကို တိုက်ရိုက် ဖြေရှင်းသည်။ Gasaway သည် အသုံးပြုသူများ၏ ထက်ဝက်အတွက် US သီးသန့် Explore စာမျက်နှာကို မှတ်သားထားပြီး အချို့က ၎င်းတို့၏ လတ်တလော ကစားထားသော ဂိမ်းကို မြင်တွေ့ရသည်။ Hub ၏ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်သည် PS5 စတင်သည့် အတွေ့အကြုံကို ပေါင်းစည်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရှားခြင်း၏ နောက်ကွယ်တွင် အကြောင်းအရင်းများမှာ ကွဲပြားပြီး ပုံတိုပတ်စများ ရှိနေပါသည်။ စွမ်းအင်ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် အဓိကအကျိုးရှိသော်လည်း အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် ပါဝါအပြည့်ပါသော ကွန်ဆိုးလ်ကို နှစ်သက်ကြပြီး အနားယူမုဒ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများကို အစီရင်ခံကြသည်။ အခြားသူများမှာ ထိုသို့သောပြဿနာများ မရှိပါ။ Gasaway ၏ဒေတာသည် PS5 UI ဒီဇိုင်းကိုမောင်းနှင်သည့်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံဆိုင်ရာထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများတွင်တန်ဖိုးရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးပါသည်။
8.5/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ