一半的 PlayStation 5 用戶繞過休息模式,選擇完全關閉係統。索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發。 盡管偏好不同,該中心的目標還是創造一致的用戶體驗。
在最近接受 Stephen Totilo 采訪時,Gasaway 證實,有 50% 的 PS5 用戶避免休息模式。考慮到休息模式的節能設計及其在促進下載和恢複遊戲方麵的作用,這一點值得注意。 索尼將環境責任放在首位,在發布前大力推廣休息模式。 然而,它的采用率仍然低得驚人。
正如 IGN 所強調的,Gasaway 的評論是 Totilo 關於 PS5 歡迎中心(2024 年推出)的更廣泛文章的一部分,強調了用戶行為中的這種 50/50 的差異。 歡迎中心本身誕生於 PlayStation 黑客馬拉鬆,直接解決了這種偏好差異。 加薩維指出,一半用戶有一個美國特有的“探索”頁麵,而其他人則看到他們最近玩過的遊戲。 Hub 的可定製界麵旨在統一 PS5 的啟動體驗。
避免休息模式背後的原因仍然多種多樣且充滿軼事。 雖然節能是一個關鍵優勢,但一些用戶報告在使用休息模式時出現互聯網連接問題,更喜歡使用完全開機的控製台進行下載。其他人似乎沒有這樣的問題。 Gasaway 的數據為推動 PS5 UI 設計的用戶體驗考慮因素提供了寶貴的見解。
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