一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。索尼的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 尽管偏好不同,该中心的目标还是创造一致的用户体验。
在最近接受 Stephen Totilo 采访时,Gasaway 证实,有 50% 的 PS5 用户避免休息模式。考虑到休息模式的节能设计及其在促进下载和恢复游戏方面的作用,这一点值得注意。 索尼将环境责任放在首位,在发布前大力推广休息模式。 然而,它的采用率仍然低得惊人。
正如 IGN 所强调的,Gasaway 的评论是 Totilo 关于 PS5 欢迎中心(2024 年推出)的更广泛文章的一部分,强调了用户行为中的这种 50/50 的差异。 欢迎中心本身诞生于 PlayStation 黑客马拉松,直接解决了这种偏好差异。 加萨维指出,一半用户有一个美国特有的“探索”页面,而其他人则看到他们最近玩过的游戏。 Hub 的可定制界面旨在统一 PS5 的启动体验。
避免休息模式背后的原因仍然多种多样且充满轶事。 虽然节能是一个关键优势,但一些用户报告在使用休息模式时出现互联网连接问题,更喜欢使用完全开机的控制台进行下载。其他人似乎没有这样的问题。 Gasaway 的数据为推动 PS5 UI 设计的用户体验考虑因素提供了宝贵的见解。
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