Apex Legends membalikkan tap-strafing kontroversial nerf
Menanggapi maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends, Respawn Entertainment, telah membalikkan nerf perbalahan kepada mekanik pergerakan ketuk. Perubahan ini, yang pada mulanya dilaksanakan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (dikeluarkan pada 7 Januari bersama-sama dengan peristiwa Anomali Astral), secara tidak sengaja menghalang keberkesanan teknik.
Kemas kini pertengahan musim, sementara termasuk pelarasan keseimbangan yang besar untuk legenda seperti Mirage dan
, juga secara halus diubah ketuk dengan memperkenalkan "penampan." Pelarasan ini, yang bertujuan untuk mengatasi eksploitasi pergerakan kadar tinggi automatik, dikritik secara meluas oleh masyarakat untuk memberi kesan yang berlebihan kepada permainan yang mahir.Respawn mengakui kebimbangan masyarakat, menyatakan bahawa NERF mempunyai akibat negatif yang tidak diduga. Walaupun komited untuk menangani eksploitasi automatik dan gaya mainan yang tidak diingini, pemaju menekankan niat mereka untuk mengekalkan teknik pergerakan yang mahir seperti tap-string. Pembalikan nerf tap-strafing adalah tindak balas langsung terhadap komitmen ini.
Reaksi Komuniti Positif
Keputusan untuk mengembalikan semula NERF telah dipenuhi dengan kelulusan yang meluas dari komuniti Legends Apex. Sistem pergerakan bendalir permainan, elemen utama
eal, sangat bergantung pada teknik canggih seperti tap-stray. Banyak reaksi positif mengenai platform seperti Twitter menyerlahkan penghargaan masyarakat untuk respons respon terhadap maklum balas pemain.
Implikasi Masa Depan
Kesan jangka panjang pembalikan ini masih dapat dilihat. Sejauh mana pengekalan pemain NERF yang asal tidak jelas. Walau bagaimanapun, pengembalian itu boleh menggalakkan pemain yang berhenti permainan kerana perubahan untuk kembali.
Loba Acara ini mengikuti tempoh kemas kini penting untuk legenda Apex, termasuk acara Anomali Astral dengan Kosmetik Baru dan Pelancaran Royale LTM yang disemak semula. Komitmen yang dinyatakan oleh Respawn untuk memasukkan maklum balas pemain mencadangkan pelarasan selanjutnya mungkin akan datang sebagai tindak balas kepada input komuniti yang berterusan. ITS App