頂点の伝説は、物議を醸すタップストラフィーnerf
を逆転させます重要なプレイヤーフィードバックに対応することで、Apex Legends Developers、Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに論争の多いナルフを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23ミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、意図せずにテクニックの有効性を妨げました。 ミラージュや
などの伝説の実質的なバランス調整を含めて、シーズン中期の更新は、「バッファ」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、熟練したゲームプレイに過度に影響を与えることでコミュニティによって広く批判されました。リスポーンは、コミュニティの懸念を認め、nerfが予期せぬ否定的な結果があると述べました。 自動化されたエクスプロイトと望ましくないプレイスタイルに取り組むことを約束しながら、開発者はタップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。 タップストラフィーnerfの逆転は、このコミットメントに対する直接的な対応です。
肯定的なコミュニティの反応
NERFを元に戻す決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な承認を得て満たされています。 ealの重要な要素であるゲームの流体運動システムは、タップストラフィングなどの高度な技術に大きく依存しています。 Twitterのようなプラットフォームでの多くの肯定的な反応は、プレーヤーのフィードバックに対するRespawnの応答性に対するコミュニティの感謝を強調しています。
将来の意味
この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 元のNERFがプレーヤーの保持にどの程度影響を与えたかは不明です。 ただし、回復は、戻りの変更によりゲームプレイを一時停止したプレイヤーを奨励する可能性があります。 このイベントは、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントや改訂されたローンチロワイヤルLTMを含む、頂点の伝説の大幅な更新の期間に続きます。 プレーヤーのフィードバックを組み込むためのRespawnの述べられたコミットメントは、進行中のコミュニティ入力に応じて、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。