The Witcher 4의 창세기 : 사이드 퀘스트의 예기치 않은 역할
The Witcher 4의 개발 여정은 놀랍게도 대 선언이 아니라 전임자에 약간의 추가 된 것으로 보였습니다. 2022 년 후반에 Witcher 3에 소개 된 "Eternal Fire 's Shadow"에서 특별한 퀘스트는 Witcher 4 프로젝트에 합류하는 새로운 팀원들에게 예상치 못한 Crucible로 사용되었습니다.
이 사이드 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix Armor에 대한 게임 내 정당화를 제공하면서 새로운 디자이너와 작가의 온 보딩 경험 역할을했습니다. Witcher 4의 Witcher 4의 내러티브 디렉터 인 Philipp Webber에 따르면,이 작업은 Witcher Universe에 완벽한 재구성을 제공하여 야심 찬 CIRI 중심 속편의 무대를 설정했습니다.
이 계시는 2022 년 3 월 3 월 발표와 깔끔하게 일치합니다. 의심 할 여지없이 미리 발표 계획은 존재했지만 사이드 퀘스트는 팀의 실제 준비를 구체적으로 엿볼 수 있습니다. CyberPunk 2077 팀의 전송을 포함하여 새로운 인재를 The Witcher 4 개발주기로 통합하기위한 의도적 인 전략을 제안합니다.
새로운 개발자들을위한 시작으로서의 퀘스트의 역할은 잠재적 인 게임 메커니즘에 대한 추측을 불러 일으킨다. 일부는 Witcher 4가 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장과 유사한 스킬 트리 시스템을 포함 할 수 있다고 생각합니다. 새로운 팀원 통합의 타임 라인은이 이론에 무게를 부여합니다.
Ciri-leg Trilogy의 시작을 표시하는 Witcher 4는 사랑하는 프랜차이즈의 새로운 장을 약속합니다. 그러나 발전에 대한 예기치 않은 기원 이야기는이 새로운 모험을 생생하게 가져 오는 창의적이고 전략적인 접근법을 강조합니다. 관련된 특정 팀원은 이름이 없지만,이 사소한 측면 퀘스트가 예상되는 속편의 개발에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다.