ウィッチャー4の創世記:サイドクエストの予想外の役割
ウィッチャー4の開発の旅は驚くべきことに始まりましたが、壮大な宣言ではなく、前任者に一見マイナーな追加がありました。 2022年後半にウィッチャー3に紹介された「永遠の火の影」「In The Eternal Fire's Shadow」は、Witcher 4プロジェクトに参加する新しいチームメンバーの予期せぬるつぼとして機能しました。
このサイドクエストは、ゲームの次世代アップデートを宣伝し、ヘンリーカビルのNetflix Armorにゲーム内正当化を提供しながら、新しいデザイナーや作家のオンボーディングエクスペリエンスとしても機能しました。 Witcher 4のナラティブディレクターであり、Witcher 3のクエストデザイナーであるPhilipp Webberによると、このタスクはWitcherユニバースへの完璧な再浸透を提供し、野心的なCiri中心の続編の舞台を設定しました。
この啓示は、2022年3月のウィッチャー4の発表ときれいに一致しています。発表前の計画は間違いなく存在していましたが、サイドクエストはチームの実践的な準備を具体的に垣間見ることができます。これは、おそらくCyberpunk 2077チームからWitcher 4開発サイクルへの転送を含む、新しい才能を統合するための意図的な戦略を示唆しています。
新しい開発者のための開始としてのクエストの役割は、潜在的なゲームメカニクスに関する推測を促進します。 Witcher 4には、Cyberpunk 2077のPhantom Liberty拡張に似たスキルツリーシステムが組み込まれていると考える人もいます。新しいチームメンバーの統合のタイムラインは、この理論に重みを与えます。
CIRIPREDの三部作の始まりをマークするウィッチャー4は、最愛のフランチャイズの新しい章を約束します。しかし、その発展の予想外の起源の物語は、この新しい冒険を実現する背後にある創造的で戦略的なアプローチを強調しています。関係する特定のチームメンバーは無名のままですが、この一見マイナーなサイドクエストが非常に期待されている続編の開発に与える影響は否定できません。