ザ・シムズの作者であるウィル・ライトは最近、BreakthroughT1DとのTwitchライブストリーム中に彼の新しいAIを活用したライフシミュレーションゲームプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に初めて発表されたこの革新的なゲームは、先月のティーザー トレーラーによってのみ破られた比較的沈黙の期間を経て、ついにリリースに向けて動き始めています。
Proxi: パーソナライズされた AI ライフ シム
BreakthroughT1D の開発日記シリーズの一部であるこのライブストリームは、Proxi に対する Wright のビジョンに焦点を当てました。 1 型糖尿病研究に特化した主要組織である BreakthroughT1D は、Twitch チャンネルを利用してゲーム コミュニティと協力して資金調達と啓発を行っています。
ライト氏は、プロキシは「あなたの記憶から構築されたAIライフシム」であると説明しました。プレイヤーは個人的な思い出を段落形式で入力し、ゲームがアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンは、ゲーム内アセットを使用してカスタマイズ可能で、記憶を正確に反映します。 追加された各メモリ (「mem」) はゲームの AI をトレーニングし、プレイヤーの「心の世界」、つまり 3D 六角形の環境を設定します。
この心の世界は、より多くのメモリが追加されるにつれて拡大し、友人や家族を表すプロキシで満たされます。 思い出はタイムライン上に配置され、誰が関わったかを示すプロキシにリンクされます。 驚くべきことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
Proxi の中心的な目標は、「思い出との魔法のようなつながり、思い出に命を吹き込む」ことです。 ライト氏は、このゲームの非常に個人的な性質を強調し、「プレイヤーにどんどん近づいていることに気づきました。プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない、という私が生きてきた格言のようなものです」と語った。彼は冗談めかしてこう付け加えました。「あなたに関するゲームを作れば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は近々行われます。