Xiaomiの新しいWinplayエンジン:AndroidタブレットでWindowsゲームを再生する
Xiaomiは革新的なWinplayエンジンを発表し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えてAndroidタブレットでローカルWindowsゲームプレイを可能にしました。現在、ベータ版では、Xiaomi Pad 6s Proに限定されています。この技術は重要な可能性を誇っています。
フードの下:
Winplayエンジンは、Xiaomiのハイパーコアカーネルを搭載した3層仮想化システムを利用しています。これにより、Snapdragon 8 Gen 2装備のパッド6SプロがWindowsゲームをスムーズに実行できます。 Xiaomiは、2.9%のGPUパフォーマンスの損失が無視できると主張しています。これは、タブレットでPCゲームをプレイする利便性に対して支払うためのわずかな価格です。
主な機能と拡張機能:
- 蒸気統合:既存の蒸気ライブラリに直接アクセスする可能性があります(完全な互換性の詳細は保留中)。
- Bluetooth周辺サポート:キーボード、マウス、さらには触覚フィードバックを使用してXboxコントローラーをシームレスに使用してください。
- ローカルマルチプレイヤー:ローカルマルチプレイヤーセッションで最大4人のプレーヤーをサポートします。
セットアップと考慮事項:
セットアッププロセスはまだ完全に自動化されていません。ユーザーは、SteamやGOGなどのプラットフォームからゲームを購入し、ゲームファイルをタブレットに手動で転送し、AIトレジャーボックスアプリを介して起動する必要があります。真のプラグアンドプレイエクスペリエンスはまだ開発中です。
将来の見通し:
現在、Xiaomi Pad 6S Proに限定されているため、他のデバイスでのWinplay Engineの将来の可用性は未測定のままです。ただし、Androidタブレットでのネイティブに近いパフォーマンスWindowsゲームの見通しは、紛れもなく説得力があります。
詳細については、[Xiaomiの発表へのリンク]をご覧ください。日本の民話に触発された魅惑的なパズルゲームであるTengamiのCrunchyrollの追加をカバーする次の記事にご期待ください。