Overwatch 2の拡張6v6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
1月6日に最初に締めくくられていたOverwatch 2の6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために延長されました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を確認し、その後オープンキュー形式にシフトします。 このポジティブレセプションは、ゲームに追加された永続的な6v6の追加についての推測を促進します。昨年11月のオーバーウォッチクラシックイベントでの6v6モードの最初の登場は、その人気を披露しました。 12月17日から1月6日まで実行されるその後のPlayTestは、その魅力をさらに固めました。 ただし、古典的なイベントとは異なり、この反復は特定のレガシーヒーローの能力を省略しました。 KellerのTwitterを介して発表された継続的な拡張機能により、プレイヤーは12プレイヤーの試合にアクセスできるようになりました。 正確な終了日は予告なしのままですが、モードの最終的なアーケードセクションへの移行は差し迫っています。 シーズン中期のシフトには、ロールキューからキューを開くに変更することが含まれ、各チームがクラスごとに1〜3人のヒーローをフィールドに導くことを要求します。
永続的な6v6モードの引数
6v6の永続的な成功は驚くべきことではありません。 Overwatch 2の2022の発売以来、一貫して要求された機能でした。オリジナルからの大きな逸脱である5v5ゲームプレイへのシフトは、ゲームのダイナミクスを大幅に変更し、プレーヤーのエクスペリエンスに異なる影響を与えました。しかし、拡張されたPlayTestは、Overwatch 2の競争力のあるプレイリスト内であっても、6v6の永続的な包含を希望しています。 この可能性は、プレイテストフェーズが終了するにつれて牽引力を獲得します。