Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは強力な入り口を作り、発売日中にSteamで180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日のサプライズリリースに続いて、リマスターエディションは、最近のコンテンツアップデートを受け取ったにもかかわらず、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの主要なタイトルを上回り、Steamのグローバルトップセラーゲームリストのトップに急増しました。
Oblivionは販売の成功を再マスターするだけでなく、発売翌日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、CS2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。現在、プラットフォームで最も演奏されているシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持し、Baldur's Gate 3をエッジアウトし、「非常にポジティブなレビュー」のレビューを誇っています。
ただし、蒸気統計はストーリーの一部のみを伝えています。 Microsoftが所有するタイトルとして、Bethesdaの親会社Zenimax MediaはMicrosoftの傘下にあります。オーブリビオンリマスターは、Ultimate SubscriberのためにXbox Game Passに直接発売されました。さらに、このゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで利用でき、そのリーチをさらに拡大します。 MicrosoftもSonyも同時プレーヤーのデータを開示していませんが、実際の開始日ピークプレーヤー数は、Steamだけで記録された180,000よりもはるかに高い可能性があります。
Bethesdaの公式販売または総選手数が不足しているにもかかわらず、初期の指標は大きな成功を示しています。ゲームが市場で最初の週末に入るにつれて、これらの数字は増加すると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、包括的な視覚的およびゲームプレイオーバーホールを提供します。ゲームは鮮明な4K解像度とスムーズな60フレームあたり60フレームで実行されますが、機能強化はグラフィックをはるかに超えています。レベリング、キャラクター作成、戦闘アニメーション、UIメニューを含む主要なシステムは、近代化され洗練されています。プレイヤーは、完全に機能するサードパーソンの視点、唇の回転技術の改善、および没入型の世界に深みを加える新たに記録された対話を楽しむことができます。
これらの変更の深さにより、多くのファンは、タイトルがリマスターではなく完全なリメイクと呼ばれるに値すると主張するようになりました。それでも、ベセスダはそれをリマスターとして分類するという決定を明確にし、現代の進歩を受け入れながら、元の経験に忠実を強調しています。
2006年にPCとXbox 360向けにリリースされ、PS3バージョンが2007年に続き、Elder Scrolls IV:OblivionはCyrodiil州に設定されています。プレイヤーは、狂信的なカルトが悪魔の勢力を忘却の領域から致命的な世界に解き放つことを止めることを任されたヒーローの役割を引き受けます。
リマスターエディションに飛び込むプレイヤーには、インタラクティブなマップやメインクエストの完全なウォークスルー、すべてのギルドミッションから、完璧なキャラクターと必須の初期ゲームのタスクの作成に関するヒントまで、すべてをカバーする完全なガイドを提供します。
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