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Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1

Autor : Aria Actualizar:Apr 02,2025

Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1

Resumen

  • NetEase ha lanzado un New Balance Patch para Marvel Rivals antes de la temporada 1, que se lanza el 10 de enero.
  • Los fanáticos están emocionados con las habilidades de Buffs to Storm, ya que anteriormente fue considerada una de las duelistas menos efectivas.
  • El parche también incluye numerosos ajustes a las diversas habilidades de equipo en Marvel Rivals.

NetEase, el desarrollador detrás de Marvel Rivals, acaba de lanzar un emocionante parche de New Balance en preparación para la muy esperada temporada 1 del juego, que se lanzará el 10 de enero. Este parche introduce una variedad de cambios, incluidos NERFS, Buffs y ajustes a personajes como Black Panther, Hawkeye, Namor y Psylocke. A medida que los jugadores se preparan para la nueva temporada, deberán adaptarse a estos cambios, que prometen sacudir el juego significativamente.

Lanzado hacia fines de 2024, Marvel Rivals se ha convertido rápidamente en un título destacado en el género Hero-Shooter, cautivando a los fanáticos con su juego dinámico y su lista de personajes icónicos. El juego combina la emoción del combate basado en el equipo con héroes familiares, con objetivos como cargas útiles y puntos de captura, junto con una variedad de habilidades poderosas. Con la temporada 1 centrándose en los Cuatro Fantásticos, la lista del juego se expandirá aún más. Sin embargo, antes de sumergirse en la nueva temporada, los jugadores deben tomar nota del último parche de equilibrio, lo que trae actualizaciones esenciales en todas las categorías de héroes.

El nuevo parche cubre una amplia gama de ajustes, que afecta a cada categoría de héroes en Marvel Rivals. Entre los duelistas, Black Panther, Hawkeye, HeLa y Scarlet Witch han recibido nerfs menores, mientras que Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier han sido pulidos con mejoras como el aumento de la salud y las redonios de tiempo de referencia reducidos. En particular, Storm, anteriormente uno de los duelistas menos efectivos, ha visto mejoras significativas. Su aporito ahora inflige 80 daños en lugar de 70, y la velocidad de proyectil de su espada de viento se ha impulsado de 100 m/s a 150 m/s.

Vanguardios como Venom, Thor y Capitán América también han recibido aficionados. El Capitán América y Thor ahora cuentan con una mayor salud, mientras que el daño de la fiesta del abismo de Venom se ha aumentado. En la categoría de estratega, personajes como Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon han visto varios ajustes. El enfriamiento de la tormenta de daga de Cloak & Dagger se ha reducido de 15 segundos a 12, y el alegre salpicadura de Jeff ahora cura a una velocidad de 150/s en lugar de 140/s. El modo de reparación de Rocket Raccoon se ha mejorado a 70 per/s desde los 60 per/s anteriores.

Además, el parche incluye ajustes a las habilidades de equipo, que son poderes especiales activados cuando ciertos héroes se seleccionan en un partido. Estos pueden ser pasivos o proporcionar opciones ofensivas o defensivas adicionales. Los cambios notables incluyen bonos de temporada reducidos para Hawkeye y Black Widow, así como para los equipos de HeLa, Thor y Loki, ahora establecido en un 15%. Los enfriamientos para equipos que involucran a Rocket Raccoon, Punisher y Winter Soldier se han acortado, al igual que los que tienen los equipos de Thor, Storm y Captain America.

A continuación se muestran las notas detalladas del parche para los rivales de Marvel Temporada 1:

Marvel Rivals Temporada 1 Notas de parche de equilibrio

Duelista

Pantera negra

  • Reduzca la salud adicional brindada a uno mismo después de refrescarse las marcas de vibranium con rend de espíritu de 40 a 30, y el límite superior de salud adicional proporcionada de 120 a 75.

Viuda negra

  • Aumente el rango del primer efecto de Edge Dancer de un radio de 3 metros a un radio de 5 metros.
  • Reduzca el tiempo requerido para que el pie de la flota se recupere de 0 de resistencia a completo de 12 a 4s.
  • Reduzca el tiempo requerido para la explosión de electro-plasma (capacidad final) para alcanzar la máxima potencia de 1S a 0.6s.

Hawkeye

  • Reduzca ligeramente el ángulo de extensión entre cada dos flechas de explosión.
  • Reduzca la distancia de activación de la capacidad pasiva del enfoque de Archer de 60 metros a 40 metros. Reduzca el daño adicional máximo del pasivo de 80 a 70.

Hela

  • Reduzca la salud base de 275 a 250.

Magik

  • Aumente el daño de la incursión de Umbral en forma de DarkChild de 115 a 135.

Caballero de la Luna

  • Aumente el número de garras generadas a mano de Khonshu (habilidad definitiva) de 10 a 14.
  • Aumente el radio de explosión de cada garra de 4 metros a 5 metros.

Nama

  • Ajuste la sensación de lanzamiento del engendro monstruo y el desove congelado. Ahora, Namor puede lanzarlos con mayor precisión a la ubicación deseada.

Psilocke

  • Ahora Dance of the Butterfly (habilidad definitiva) verificará las barreras (incluido el baluarte de metal de Magneto, la guardia indestructible de Hulk, etc.).

El castigador

  • Reduzca ligeramente la propagación de la liberación y la adjudicación.

Bruja escarlata

  • Aumente el daño fijo del control de caos de 50/s a 60/s.
  • Reduzca el porcentaje de daño por segundo del 5% al ​​3%.
  • Aumente el daño proyectil de Chthonian Burst de 30 a 35.

Tormenta

  • Aumente la velocidad del proyectil de la cuchilla del viento de 100 m/s a 150 m/sy daños a la izquierda de 50 a 55.
  • Aumente el daño por la fiebre del perno de 70 a 80.
  • Después de liberar el huracán Omega (habilidad máxima), la salud adicional provista para sí misma se incrementará de 350 a 450. Además, después de su conclusión, la salud adicional ya no desaparecerá instantáneamente, sino que disminuirá a una velocidad de 100 por segundo.

Niña ardilla

  • Adición de un nuevo efecto al inmejorable tsunami de ardilla (habilidad definitiva): las ardillas se apresurarán hacia el enemigo más cercano después de rebotar en lugar de rebotar al azar.
  • Reduzca la salud del tsunami de la ardilla de 600 a 300.

Soldado de invierno

  • Aumente la salud de bonificación proporcionada por el gancho biónico y el voltaje contaminado de 30 a 40.
  • Aumente el daño proyectil de Roterstern de 70 a 75.
  • Reduzca el daño del área de 70 a 65 y reduzca la descomposición de daños del 65% a 40 metros al 60%.
  • Aumente la salud base de 250 a 275.

Glotón

  • Aumente la salud base de 300 a 350.
  • Reduzca la relación de reducción de daños proporcionada por un animal eterno del 50% al 40%.

Vanguardia

Capitán América

  • Reduzca el tiempo de retraso para la restauración del escudo después de liberar la leyenda viva de 3S a 2S.
  • Reduzca el tiempo de reutilización de Liberty Rush de 12 a 10.
  • Aumente la salud base de 650 a 675.
  • Reduzca el costo de energía para liberar el cargo por libertad (capacidad final) de 3400 a 3100.
  • Reduzca la salud adicional proporcionada por segundo a uno mismo después de liberarla de 110 a 100.

Doctor Strange

  • Agregue la caída de daños a la vorágine de Madness y Gamma Maelstrom. Comenzando a 5 metros y reduciendo al 70% a 8 metros.
  • Disminuya ligeramente la tasa de recuperación del valor del escudo después de liberar el escudo de los serafios de 80/s a 70/s.

Thor

  • Aumente la salud base de 500 a 525.
  • Se agregó inmunidad para controlar los efectos durante God of Thunder (habilidad final).

Casco

  • Reduzca el valor de escudo gamma de la guardia indestructible para Hero Hulk de 250 a 200.

Veneno

  • Aumente la relación de salud de bonificación de resiliencia simbiótica obtenida por punto de salud perdido de 1 a 1.2.
  • Aumente el daño base de la fiesta del abismo (habilidad final) de 40 a 50.

Estratega

Capa y daga

  • Reduzca el tiempo de reutilización de la tormenta de daga de 15 a 12s.
  • Aumente el número de guiones en el enlace eterno (capacidad final) de 3 a 4.

Jeff el tiburón terrestre

  • ¡Ajuste es Jeff! (habilidad final) varían de una esfera de 10 m a un radio de 10 m, campo de hechizo cilíndrico de 5 m de altura.
  • Aumente la curación de salpicaduras alegres de 140/s a 150/s.

Luna nieve

  • Aumente el intervalo para cambiar entre la curación y el daño en el destino de ambos mundos de 0.1 a 0.5s.

Mantis

  • Reduzca el impulso del movimiento del favor (pasivo) de la naturaleza de 2.5m/s a 1.5m/s.

Mapache

  • Aumente la curación del modo de reparación de 60 per/s a 70 per/s.

Habilidades de equipo

Hawkeye - Viuda negra

  • Reduzca el bono de la temporada de Hawkeye del 20% al 15%.

HeLa - Thor - Loki

  • Reduzca el bono de la temporada de Hela del 20% al 15%.

Luna Snow - Namor

  • Aumente el daño de generación congelada de 25 a 27.
  • Aumente el efecto de desaceleración de desove congelado aplicado para golpear a los enemigos del 25% al ​​30%.
  • Aumente el daño de desove congelado de Berserk State de 16 a 18.

Rocket Raccoon - The Punisher - Winter Soldier

  • Reduzca el enfriamiento de la invención de munición de 45 a 40s.

Bruja escarlata - Magneto

  • Aumente el daño de proyectiles de fusión metálica de 55 a 60.
  • Aumente el daño del campo de hechizo de fusión metálica de 30 a 35.

Thor - Storm - Capitán América

  • Reduzca el enfriamiento de Gale cargado de 20 a 15 años.
  • Aumente el daño de Gale cargado de 50 a 55.
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