DUNE(デューン):Awakening(オウクゥエイクニング)に新たなアップデートが実装され、エンドゲームPvEゲームプレイに重要な改善が加えられました。プレイヤーはより簡単にティア6リソースを収集できるようになり、ディープデザートのPvEエリアでのユニークアイテムドロップ率が上昇しました。
先日、Funcom(ファンコム)はプレイヤーフィードバックを受け、ディープデザートのPvEゾーンをマップの10%から50%に拡大。これは開発者がAMAでエンドゲームの不満を認め、ディープデザートのPvPメカニックを改善すると約束した後の措置です。一部のプレイヤーからは、特にオーニソプターを悪用したグリーフ行為(当初は破壊メカニック、後にパッチで修正された後は意図的に他プレイヤーのサンドサークル上に着陸して資源収集を妨害する行為)が報告され、エンドゲーム環境が過度に攻撃的だと批判されていました。
最近の1.1.10.00アップデートでは多数の調整が行われましたが、今回のパッチは特にエンドゲームに関する課題に焦点を当て、ディープデザートとランズラードシステムに包括的変更を加えています。
PvEゾーンでのティア6リソース入手可能性の拡大は重要な改善点です。従来、これらの高ティア素材を入手するには危険なPvP領域に入る必要がありました。PvP愛好者向けにも調整が施され、境界線での待ち伏せ戦術を防止するためPvPセキュリティゾーン退出遅延が5秒から30秒に延長されています。
以下が変更点の詳細です…
DUNE: Awakening パッチノート 1.1.15.0
ディープデザート、エンドゲーム、ランズラード
ティア6リソースがディープデザートのより広範なPvEゾーンにスポーンするようになりました。ユニークアイテムコンテナのリスポーンタイマーにランダム要素が追加されました。プラスタニウムコンポーネントは場所のタイプ(帝国試験場、洞窟、難破船)に応じてドロップするようになりましたが、難破船と埋蔵宝にはどのバリアントも含まれる可能性があります。中型スパイスフィールドのスポーン数が5から8に、小型フィールドは22から30に増加しました。PvPセキュリティゾーン退出遅延は境界待ち伏せ対策のため30秒に延長されています。ランズラード任務では完了後のキル/配送貢献が受け入れられるようになりましたが、これらは派閥の結果には影響せず個人報酬のみに反映されます。
その他:
全体的な安定性の改善。サンドワームが車両を地中に引き込む現象が減少。新たなPvPゾーン移行時の音声警告を追加。
修正点
会話を早期終了した際のハルコネン派閥契約進行不具合を修正。契約報酬を受け取る前にインベントリ空きが必須に。カスタマイズ後の車両モジュールハイライト表示問題を修正。ペンタシールドの位置重複を解消。他プレイヤーのインベントリアイテムを悪用した車両建造の不具合を修正。
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6月10日にリリースされたDUNE: Awakeningは「非常に好評」なSteamレビューを獲得し、サバイバルMMOとしては異例の成功を収めています。ローンチ日には142,000人の同時接続プレイヤーを突破し、最近では189,333人のピークを記録、総プレイヤー数は100万人を超えFuncom史上最速のセールスを達成。当メディアのレビューでは8/10点(グレート)を付けました。