『ARCレイダーズ』は、エキストラクションシューターの定番要素を躊躇なく受け入れ、このジャンルのファンが渇望するものを正確に提供します。新しい地平を切り拓くわけではありませんが、長年遊んできたプレイヤーは、洗練されたパッケージに織り込まれた使い回しのメカニクスを即座に見抜くでしょう。これが重要な理由は以下の通りです:激しいPvEvP、略奪と脱出型ゲームプレイに興奮するなら、『ARCレイダーズ』は期待する全てを届けます。逆に、革新性を求める人々には、惹きつけられる要素はほとんどないかもしれません。
このゲームは、その影響元を誇らしげに身にまとっています――主人公のデフォルトの近接武器が『フォートナイト』の象徴的なツルハシを彷彿とさせるほどです。この遊び心のあるオマージュは、『ARCレイダーズ』の設計哲学を象徴しています:車輪の再発明ではなく、バトルロイヤル、サバイバルシム、エキストラクションシューターから実証済みの要素を選び抜き、一枚岩で満足のいく体験へと洗練させるのです。
ARC Raiders - Gamescom 2024 スクリーンショット


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各マッチの目的は明快です:より優れた戦利品を確保するために地上へと赴き、生きて帰還すること。この目標には2つの主要な脅威が立ちはだかります。第一に、「ARC」――環境をパトロールし、有機的な標的を探す容赦ないロボットの猟兵たちです。初歩的なARCユニットでさえ、特に連携して襲いかかる際には手強い敵となります。彼らの不気味に生々しい挙動――クモ恐怖症を誘発するクモのようなクロウラーから、空飛ぶ機械化捕食者まで――は、戦闘音に群がる際に真の緊張感を作り出します。
ARCの最も致命的な性質は、彼らの群れでの狩猟行動から現れます。開発者は環境全体に相補的なユニットタイプを慎重に配置しています。隠れたクラスターがドアの裏や暗い隅に潜み、調子に乗ったプレイヤーを圧倒しようと待ち構えています。これらの機械的な脅威を克服することで、後続の遭遇戦を生き残るために不可欠な、弾薬や武器のアップグレードといった価値ある報酬が得られます。
Arc Raiders - スクリーンショットとGIF


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二つ目、そしてより危険な脅威は、他のプレイヤーから来ます。『ARCレイダーズ』では常に警戒が求められます。脱出ポイントでの待ち伏せや、好機を狙った背後からの一撃は、正当な生存戦略として成り立ちます。道徳的には疑問が残るものの、油断しているプレイヤーを襲うことは、伝統的な略奪よりもしばしば効率的であることが証明されます。
戦術的スクワッドプレイは、連携された銃撃戦で最も輝きを放ちます。3人チームは、ソロプレイではありえない洗練された側面攻撃や戦術的配置を可能にします。敵の動きを報告し、建物を計画的に確保し、防御陣形を維持することは、すべてハラハラする戦闘に貢献します。
環境デザインは、独創性よりも機能性を優先する終末後の倉庫や緑に覆われた廃墟など、ジャンルの慣習に従っています。美的には独創性に欠けるかもしれませんが、マップはプレイヤーを価値ある略奪マップへと誘導し、自然な衝突ポイントを作り出すことに優れています。
略奪システムは、満足のいく進行メカニクスを提供します。すべてのコンテナには潜在的なアップグレードが隠されており、異なる弾薬タイプや素材のレアリティが、意味のあるインベントリの選択を生み出します。特殊なポケットは、貴重な発見品を永久死から守ることを可能にします――このゲームの厳しい難易度を考えれば、重要な譲歩と言えるでしょう。
マッチの合間には、地下のハブで装備のクラフトやキャラクターの成長が促進されます。獲得した経験値は、プレイスタイルに意味のある影響を与える特殊なスキルツリーを解放します。見た目のカスタマイズは課金アイテムに偏っていますが、武器の改造や戦術的準備を通じて戦略的な深みが生まれます。
最終的に、『ARCレイダーズ』は革新性ではなく、完成度の高さを通じて成功しています。その安心できるほどに馴染み深いゲームプレイループ――より良い戦利品を求めて貴重な装備をリスクに晒し、襲撃の合間にアップグレードし、繰り返す――は、まさにエキストラクションシューター愛好者が望むものを提供します。懐疑派を改宗させることはないでしょうが、このジャンルのファンのライブラリに、機能的に堅実な追加タイトルとして加わることでしょう。