Al 67 ° Grammy Awards, il prestigioso riconoscimento per la colonna sonora di Best Score per i videogiochi e altri media interattivi è stato conferito alla magia: prove del mazze del Mad Overlord . Il compositore Winifred Phillips, nel suo discorso di accettazione, ha espresso profonda gratitudine verso l'eclissi digitale degli sviluppatori e il pubblico, mettendo in evidenza la loro convinzione nel potere della musica per i giochi. Ha osservato: "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo e per aver respirato la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto".
Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord è un remake 3D del pionieristico RPG fantasy medievale del 1981, Wizardry . Ampiamente riconosciuto come il primo gioco di ruolo di videogiochi basato su partiti, la magia originale ha ispirato innumerevoli titoli, tra cui giganti come Final Fantasy e Dragon Quest . Il remake moderno si basa direttamente sul codice del gioco originale, offrendo ai giocatori uno sguardo unico nel passato con la possibilità di visualizzare l'interfaccia di Apple 2 originale durante il gameplay.
Phillips ha conquistato il Grammy davanti a formidabili concorrenti come Wilbert Roget, II per i fuorilegge di Star Wars di Ubisoft, John Paesano per Marvel Spider-Man 2 , Bear McCreary per God of War Ragnarök: Valhalla e Pinar Toprak per Avatar: Frontiers of Pandora . In un'intervista successiva, ha condiviso il suo stupore, affermando: "Non me lo aspettavo davvero. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi essere stato riconosciuto è solo un momento clou della mia carriera. Lo è davvero."
Phillips ha ulteriormente elaborato la natura unica della composizione per i videogiochi, dicendo: "Facciamo una cosa davvero unica. Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia.
La colonna sonora di Grammy for Best Score per i videogiochi e altri media interattivi sono stati precedentemente assegnati a Stephanie Economia per l'assassino di Ubisoft Creed Valhalla e Stephen Barton e Gordy Haab per Star Wars Jedi: Survivor di Respawn. In particolare, il primo brano musicale di un videogioco per vincere un Grammy in qualsiasi categoria era "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per la civiltà 4 di Firaxis, che ha portato a casa il miglior accordo strumentale accompagnato dal cantante al 53 ° Annual Grammy Awards nel 2011.