En los 67º Premios Grammy, el prestigioso galardón por la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a la magia: probando terrenos del señor supremo . El compositor Winifred Phillips, en su discurso de aceptación, expresó una profunda gratitud hacia el eclipse digital del desarrollador y la audiencia, destacando su creencia en el poder de la música para los juegos. Ella comentó: "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho".
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del pionero juego de rol de fantasía medieval de 1981, Wizardry . Ampliamente reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta, la Wizardry original ha inspirado innumerables títulos, incluidos gigantes como Final Fantasy y Dragon Quest . El remake moderno se basa directamente en el código del juego original, ofreciendo a los jugadores una visión única del pasado con la opción de ver la interfaz de Apple 2 original durante el juego.
Phillips aseguró el Grammy por delante de los formidables competidores como Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCeary for God of War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora . En una entrevista posterior, ella compartió su asombro, declarando: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Así que haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".
Phillips elaboró aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, diciendo: "Hacemos algo muy singular. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio maravilloso porque se siente como si estés colaborando con los jugadores. Como tú, como sabes y que saben y ellos.
La banda sonora de Grammy For Best Score para videojuegos y otros medios interactivos se ha otorgado previamente a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor . En particular, la primera pieza musical de un videojuego para ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizado por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en el 53º Grammy Awards anual de Grammy en 2011.