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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

Autor : Owen Actualizar:May 18,2025

En los 67º Premios Grammy, el prestigioso galardón por la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a la magia: probando terrenos del señor supremo . El compositor Winifred Phillips, en su discurso de aceptación, expresó una profunda gratitud hacia el eclipse digital del desarrollador y la audiencia, destacando su creencia en el poder de la música para los juegos. Ella comentó: "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho".

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del pionero juego de rol de fantasía medieval de 1981, Wizardry . Ampliamente reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta, la Wizardry original ha inspirado innumerables títulos, incluidos gigantes como Final Fantasy y Dragon Quest . El remake moderno se basa directamente en el código del juego original, ofreciendo a los jugadores una visión única del pasado con la opción de ver la interfaz de Apple 2 original durante el juego.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el Grammy por delante de los formidables competidores como Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCeary for God of War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora . En una entrevista posterior, ella compartió su asombro, declarando: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Así que haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Phillips elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, diciendo: "Hacemos algo muy singular. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio maravilloso porque se siente como si estés colaborando con los jugadores. Como tú, como sabes y que saben y ellos.

La banda sonora de Grammy For Best Score para videojuegos y otros medios interactivos se ha otorgado previamente a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor . En particular, la primera pieza musical de un videojuego para ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizado por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en el 53º Grammy Awards anual de Grammy en 2011.

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