Lors des 67th Grammy Awards, la prestigieuse distinction pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs a été accordé à Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . Le compositeur Winifred Phillips, dans son discours d'acceptation, a exprimé sa profonde gratitude envers l'éclipse numérique du développeur et le public, mettant en évidence leur croyance en la puissance de la musique pour les jeux. Elle a fait remarquer: "Merci d'avoir cru en la musique pour les jeux et de la reconnaître et d'avoir respiré la vie et l'enthousiasme et l'énergie dans ce que nous faisons. Cela signifie tellement."
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est un remake 3D du RPG de fantaisie médiévale de 1981, Wizardry . Largement reconnue comme le premier jeu vidéo basé sur la fête, la magie originale a inspiré d'innombrables titres, y compris des géants comme Final Fantasy et Dragon Quest . Le remake moderne s'appuie directement sur le code du jeu d'origine, offrant aux joueurs un aperçu unique du passé avec la possibilité de visualiser l'interface Apple 2 originale pendant le gameplay.
Phillips a décroché le Grammy devant des concurrents formidables tels que Wilbert Roget, II pour Star Wars Outlaws d'Ubisoft, John Paesano pour Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary pour God of War Ragnarök: Valhalla et Pinar Toprak pour Avatar: Frontiers of Pandora . Dans une interview ultérieure, elle a partagé son étonnement, déclarant: "Je ne m'y attendais vraiment pas. La catégorie était peuplée de tant de brillance cette année, et j'ai tellement de respect profond pour les autres nominés de cette catégorie. Donc, avoir été reconnu n'est qu'un moment fort de ma carrière. C'est vraiment."
Phillips a en outre développé la nature unique de la composition pour les jeux vidéo, en disant: "Nous faisons une chose très unique. Nous créons de la musique qui doit accompagner les gens qui ont une expérience et qui font des choix, et nous avons des aventures et de vivre une grande histoire, et nous créons la musique pour cette histoire.
La bande-son du Grammy de la meilleure partition pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs a déjà été décernée à Stephanie Economicou pour Creed Valhalla d'Ubisoft, et Stephen Barton et Gordy Haab pour Star Wars Jedi de Rabays: Survivor . Notamment, le premier morceau de musique d'un jeu vidéo pour gagner un Grammy dans n'importe quelle catégorie était "Baba Yetu", organisé par Christopher Tin pour Civilization 4 de Firaxis, qui a remporté le meilleur arrangement instrumental qui accompagne le 53e Grammy Awards annuel en 2011.