Pronto a dominare il campo di battaglia dello stregone? In Jujutsu Shenanigans , ogni personaggio porta al tavolo poteri e strategie uniche. Sia che tu miri ad essere lo stregone più forte del presente o addirittura supera le leggende storiche, la nostra lista di livello e una guida di Jujutsu Shenanigans ti aiuterà a navigare nel tuo percorso verso la supremazia.
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Sommario
- Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
- Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
- Onorato uno
- Nave
- Gambler irrequieto
- Perfezione
- Dieci ombre
- Switcher
- Manipolatore di sangue
- Locust Guy
Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
Immagine di Tiermaker
Nel mondo dei Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. Alcuni, come la nave e quello onorato , stanno testando la testa e le spalle sopra il resto. Se il tuo obiettivo è dominare il campo di battaglia, assicurarsi questi personaggi di alto livello dovrebbe essere la tua priorità.
Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
Approfondiamo le capacità uniche di ogni personaggio, comprese le loro capacità risvegliate che elevano il loro potenziale:
Onorato uno
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** LAPIS BLU ** • Pull and Kick • Danno: 5 + 7,5 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Rosso di inversione ** • Knockback • Danno: 12.5 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** PUNCI RAPIDI ** • Danno: 18-20 • COSTO: 15 sec. | ** Dopitto calcio ** • Danno: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Limitless ** • Teletrasporto • Danno: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** Purple cavo ** • Danno: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Vuoto illimitato ** • Long stord • Undedgible | ** illimitato ** • Come la base • nessun costo energetico |
L' onorevole (100 CV) eccelle nel mantenere gli avversari radicati e indifesi, usando il teletrasporto per rimanere intoccabile. Con un danno elevato e un set di mosse versatili, questo personaggio è un chiaro fronttrunner negli shenanigans Jujutsu .
Nave
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Colpi di colpi maledetti ** • Danno: 18-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Corso di schiacciamento ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** FISTO DISTAGGIO ** • DANNO: 10 • CONSIGLIATO: 18 Sec. | ** Kick Manji ** • Danno: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Istinct da combattimento ** • Feint un attacco • Cooldown: 2 sec. |
** SMANTLE ** • Danno: 17,5-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Apri ** • Danno: 30 • COSTO: 40 sec. | ** Rush ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Shrine malevolo ** • Danno: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Danno: 40% di salute • Rivestimento: 12 sec. |
La nave (80 CV) è una potenza di danno, in grado di scatenare combo devastanti con cooldown brevi. Le loro abilità non solo infliggono danni enormi, ma anche stordite e bloccano gli avversari, rendendoli uno dei personaggi più formidabili del gioco.
Gambler irrequieto
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Balli di riserva ** • Danno: 7.5 • COSTO: 10 sec. | ** Porte dell'otturatore ** • Danni: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Energia approssimativa ** • Danno: 12,5 • COSTO: 10 sec. | ** Interruttore di febbre ** • Danno: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Guardia della porta ** • Danno: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Danno: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Rushdown fortunato ** • Danno: 22,5 • COSTO: 15 sec. | ** Luck travolgente ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** Surge energetico ** • Danno: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Rhythm ** • Danno Boost • Cooldown: 8 sec. |
Il giocatore d'azzardo Restless (100 CV) trasforma la fortuna in un'arma formidabile, offrendo un alto danno. Scommersi su questo personaggio, Hakari, è sempre una scommessa sicura.
Perfezione
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Stockpile ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Danno: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** REPELO del corpo ** • Danno: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Auto-trasfigurazione ** • TIPO DI DANNO SCAMBIO • CONSIGLIATO: 0,25 sec. |
** Trasfigurazione del minimo ** • Danno: 15 • Riborso: 15 sec. | ** DEFFIGURE BODY ** • Basato sull'auto trasfigurazione • Cooldown: 15 sec. | ** Ira Spike ** • Danno: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Autoemburimento della perfezione ** • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Rivelimento: 2 min. | ** Auto-trasfigurazione ** • Lo stesso della base • Cooldown: 0,25 sec. |
La perfezione (100 CV) si concentra sulla fornitura di danni diretti e un po 'undibili. Sebbene non sia il più alto commerciante di danni, la loro persistenza e il potenziale per un instakill li rendono un avversario impegnativo.
Dieci ombre
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** RABBIT Escape ** • Danno: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** nue ** • Danno: 16 • COSTO: 20 sec. | ** Toad ** • Danno: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** Cane divino ** • Danno: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Ombra in agguato ** • Mobilità non mirata • Cooldown: 10 sec. |
** MAX Elephant ** • Danno: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Ottimo serpente ** • Danno: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Shadow Swarm ** • Danno: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Evocare l'OPP Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Ombra in agguato ** • Come la base • COSTO: 10 sec. |
Come dieci ombre (85 CV), controlli il campo di battaglia con una varietà di convocazioni che offrono mobilità, danni e stordini. Padroneggiare i meccanici complessi di questo personaggio può renderti quasi inarrestabile.
Switcher
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Kick Swift ** • Danno: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Forza bruta ** • Danno: 17,5 • COSTO: 20 sec. | ** Ciotto di ciottolo ** • Danno: 4 • COSTO: 20 sec. | ** Drop del gomito ** • Danni: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 o 10 secondi |
** Debutto di Idol ** • Danno: 30 • Riborso: 17 sec. | ** Salto in climax ** • Danno: 43-45 • CONSIGLIATO: 22 sec. | ** Dreams ** • Danno: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Fratelli ** • Danno: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie woogie ** • Come la base • Nessuna energia utilizzata. |
Switcher (100 CV) vanta alcuni dei danni alla base più alti e potenti abilità di scoppio. Il padronanza dei tempi e del teletrasporto con questo personaggio può renderti inarrestabile.
Manipolatore di sangue
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Scala rossa fluente ** • Danno: 10 • COSTO: 12 sec. | ** sangue indurito ** • Blocco • Cooldown: 0-15 sec. | ** ENDE BEDGE ** • Danno: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergence ** • Modifica del modulo • Cooldown: 20 sec. |
** Exorcism di taglio ** • Danno: 20 • Riborso: 13 sec. | ** Wing King ** • Danno: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Rainia del sangue ** • Danno: 10-40 • CONSIGLIATO: 35 sec. | ** Wave al plasma ** • Danno: 60 • Rivestimento: 45 sec. | ** Convergence ** • Utilizza HP • Cooldown: 20 sec. |
Il manipolatore di sangue (100 CV) mira a stordire e combo per mantenere bassi gli avversari, usando la stregoneria del sangue per effetto devastante.
Locust Guy
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Clever ** • Danno: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Muco nero ** • Danno: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** Snapping Jaws ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Thing Wing Throw ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Pozze fluttuanti ** • Mobilità dell'aria • Cooldown: 10 sec. |
** Poison diretto ** • Danno: 9-90 • CONSIGLIATO: 20 sec. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. |
Locust Guy (85 CV) è semplice ma attualmente si classifica come il personaggio più debole degli shenanigans Jujutsu , con una sola mossa di risveglio e una gamma limitata.
E questa è la nostra lista e guida per il livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans . Per migliorare ulteriormente il tuo gameplay, non dimenticare di dare un'occhiata al nostro articolo dei codici Shenanigans Jujutsu per premi gratuiti e aumenta per aggiornare il tuo personaggio.