¿Listo para dominar el campo de batalla del hechicero? En las travesuras de Jujutsu , cada personaje aporta poderes y estrategias únicas a la mesa. Ya sea que apunte a ser el hechicero más fuerte del presente o incluso superar las leyendas históricas, nuestra lista y guía de nivel de caracteres de Whenanigans de Jujutsu lo ayudará a navegar por su camino hacia la supremacía.
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Tabla de contenido
- Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
- Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
- Honrado
- Buque
- Jugador inquieto
- Perfección
- Diez sombras
- Conmutador
- Manipulador de sangre
- Langosta
Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
Imagen de Tiermaker
En el mundo de las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. Algunos, como el recipiente y el honrado , se paran cabeza y hombros por encima del resto. Si su objetivo es dominar el campo de batalla, asegurar a estos personajes de primer nivel debería ser su prioridad.
Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
Profundicemos en las habilidades únicas de cada personaje, incluidas sus habilidades despiertas que elevan su potencial:
Honrado
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tirar y patear • Daño: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 segundos. | ** Reversión de rojo ** • Backback • Daño: 12.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Puntos rápidos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 15 seg. | ** patada doble ** • Daño: 8 (4+4) • Cooldown: 20 seg. | ** Limitable ** • Telegumento • Daño: 5 • Cooldown: 15 seg. |
** Máximo lapis de lapis ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. | ** Máximo lapis de lapis ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. | ** Púrpura hueca ** • Daño: 70 • Cooldown: 40 seg. | ** Vacío ilimitado ** • aturdimiento largo • Descomible | ** Limitable ** • Igual que la base • Sin costo de energía |
El honrado uno (100 hp) sobresale en mantener a los oponentes castigados e indefensos, utilizando la teletransportación para permanecer intocable. Con un alto daño y un conjunto de movimientos versátil, este personaje es un despido claro en las travesuras de Jujutsu .
Buque
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Strikes malditos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 10 seg. | ** Bloque de trituración ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. | ** Puño divergente ** • Daño: 10 • Cooldown: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Daño: 8.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Instintos de combate ** • Finea un ataque • Cooldown: 2 seg. |
** Desmontaje ** • Daño: 17.5-20 • Cooldown: 10 seg. | ** Abierto ** • Daño: 30 • Cooldown: 40 seg. | ** Rush ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. | ** Santuario malévolo ** • Daño: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Daño: 40% de salud • Cooldown: 12 seg. |
El recipiente (80 hp) es una potencia de daño, capaz de desatar combos devastadores con agresos cortos. Sus habilidades no solo infligen daños masivos, sino que también aturde y bloquean a los oponentes, lo que los convierte en uno de los personajes más formidables del juego.
Jugador inquieto
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Bolas de reserva ** • Daño: 7.5 • Cooldown: 10 seg. | ** Puertas de obturador ** • Daño: 8 • Cooldown: 10 seg. | ** Energía rugosa ** • Daño: 12.5 • Cooldown: 10 seg. | ** Breaker de fiebre ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. | ** Guardia de la puerta ** • Daño: 5 • Cooldown: 12 seg. |
** Volea de la suerte ** • Daño: 29 • Cooldown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Daño: 22.5 • Cooldown: 15 seg. | ** Suerte abrumadora ** • Daño: 40 • Cooldown: 20 seg. | ** Surge de energía ** • Daño: 20 • Cooldown: 25 seg. | ** Rhythm ** • Boost de daños • Cooldown: 8 seg. |
El jugador inquieto (100 hp) convierte suerte en un arma formidable, que ofrece una alta producción de daños. Apuesto a este personaje, Hakari, siempre es una apuesta segura.
Perfección
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Alcance ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Fuego del alma ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Huelga de enfoque ** • Daño: 6 • Cooldown: 15 seg. | ** Repele el cuerpo ** • Daño: 10 • Cooldown: 20 seg. | ** Auto-transfiguración ** • Tipo de daño de intercambio • Cooldown: 0.25 seg. |
** Transfiguración inactiva ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. | ** Desfiguración del cuerpo ** • Basado en la auto transfiguración • Cooldown: 15 seg. | ** Wrath Spike ** • Daño: 25 • Cooldown: 25 seg. | ** Autalizamiento de la perfección ** • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Cooldown: 2 min. | ** Auto-transfiguración ** • Igual que la base • Cooldown: 0.25 seg. |
La perfección (100 hp) se centra en entregar daños directos y desintegrables. Aunque no es el concesionario de daños más alto, su persistencia y potencial para un Instakill los convierten en un oponente desafiante.
Diez sombras
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Escape de conejo ** • Daño: 14 • Cooldown: 18 seg. | ** Nue ** • Daño: 16 • Cooldown: 20 seg. | ** sapo ** • Daño: 8 • Cooldown: 15 seg. | ** Divino Perro ** • Daño: 18 • Cooldown: 20 seg. | ** Sombra de acecho ** • Mobililidad no orientable • Cooldown: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • Daño: 35 • Cooldown: 20 seg. | ** Gran serpiente ** • Daño: 31 • Cooldown: 25 seg. | ** Swarm de sombra ** • Daño: 18 • Cooldown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar el Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Sombra de acecho ** • Igual que la base • Cooldown: 10 seg. |
Como diez sombras (85 hp), controlas el campo de batalla con una variedad de citaciones que ofrecen movilidad, daño y aturdimientos. Dominar la compleja mecánica de este personaje puede hacerte casi imparable.
Conmutador
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Patada rápida ** • Daño: 17 • Cooldown: 17 seg. | ** Fuerza bruta ** • Daño: 17.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Lanzamiento de guijarros ** • Daño: 4 • Cooldown: 20 seg. | ** Drop de codo ** • Daño: 10 • Cooldown: 22 seg. | ** boogie woogie ** • teletransportación • enfriamiento: 2, 5 o 10 segundos |
** Debut de Idol ** • Daño: 30 • Cooldown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Daño: 43-45 • Cooldown: 22 seg. | ** Sueños ** • Daño: 21 • Cooldown: 10 seg. | ** Hermanos ** • Daño: 70-80 • Cooldown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • Igual que la base • No se usa energía. |
El conmutador (100 hp) cuenta con algunos de los daños base más altos y las capacidades de explosión potentes. Dominar el tiempo y la teletransportación con este personaje puede hacerte imparable.
Manipulador de sangre
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 seg. | ** Escala roja que fluye ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Sangre endurecida ** • Bloque • Cooldown: 0-15 seg. | ** Bode de sangre ** • Daño: 15 • Cooldown: 13 seg. | ** Convergencia ** • Cambio de forma • Cooldown: 20 seg. |
** Exorcismo de corte ** • Daño: 20 • Cooldown: 13 seg. | ** King King ** • Daño: 30 • Cooldown: 16 seg. | ** Lluvia de sangre ** • Daño: 10-40 • Cooldown: 35 seg. | ** onda de plasma ** • Daño: 60 • Cooldown: 45 seg. | ** Convergencia ** • Utiliza HP • Cooldown: 20 seg. |
El manipulador de sangre (100 hp) tiene como objetivo aturdir y encadenar combos para mantener bajos a los oponentes, utilizando la brujería de sangre con un efecto devastador.
Langosta
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
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** inteligente ** • Daño: 14 • Cooldown: 20 seg. | ** Mucas negros ** • Daño: 8 • Cooldown: 30 seg. | ** Snaping Jaws ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. | ** Lanzamiento de ala ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. | ** Pounce de aleteo ** • Movilidad del aire • Cooldown: 10 seg. |
** Veneno directo ** • Daño: 9-90 • Cooldown: 20 seg. | **Ninguno**. | **Ninguno**. | **Ninguno**. | **Ninguno**. |
Locust Guy (85 hp) es sencillo, pero actualmente se ubica como el personaje más débil de las travesuras de Jujutsu , con solo un movimiento de despertar y un rango limitado.
Y esa es nuestra lista y guía integrales de nivel de personajes de Whenanigans Jujutsu . Para mejorar su juego aún más, no olvide consultar nuestro artículo de los códigos de Whenanigans de Jujutsu para obtener recompensas y aumentos gratuitos para actualizar su personaje.