Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances de Jujutsu , chaque personnage apporte des pouvoirs et des stratégies uniques à la table. Que vous visiez à être le sorcier le plus fort du présent ou même dépasse les légendes historiques, notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu vous aideront à naviguer sur votre chemin vers la suprématie.
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Table des matières
- Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
- Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
- Honoré
- Navire
- Joueur agité
- Perfection
- Dix ombres
- Commutateur
- Manipulateur de sang
- Mec des sauterelles
Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
Image de Tiermaker
Dans le monde des manigances de Jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Certains, comme le navire et celui honoré , se tiennent la tête et les épaules au-dessus du reste. Si votre objectif est de dominer le champ de bataille, sécuriser ces personnages de haut niveau devrait être votre priorité.
Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
Plongeons dans les capacités uniques de chaque personnage, y compris leurs capacités éveillées qui élèvent leur potentiel:
Honoré
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. | ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec. |
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. | ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. | ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. | ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable | ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie |
Le honoré (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés et impuissants, en utilisant la téléportation pour rester intouchable. Avec des dégâts élevés et un ensemble de mouvements polyvalents, ce personnage est un favori clair dans les manigances de Jujutsu .
Navire
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. | 11 | ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec. |
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. | ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. | ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec. |
Le navire (80 ch) est une centrale de dégâts, capable de libérer des combos dévastateurs avec de courts recharges. Leurs capacités infligent non seulement des dégâts massifs, mais aussi étourdir et verrouiller les adversaires, ce qui en fait l'un des personnages les plus redoutables du jeu.
Joueur agité
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. | ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. | ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec. |
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. | ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec. |
Le joueur agité (100 ch) transforme la chance en une arme formidable, fournissant une production de dégâts élevés. Pariant sur ce personnage, Hakari, est toujours un pari sûr.
Perfection
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. | ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
11 | ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. | ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. | ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. |
La perfection (100 ch) se concentre sur la fourniture de dommages directs et inodagables. Bien que ce ne soit pas le concessionnaire de dégâts les plus élevés, leur persistance et leur potentiel pour un Instakill en font un adversaire difficile.
Dix ombres
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. | ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. | ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. | ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Remprès de temps de recharge: 10 sec. |
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. | ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. | ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Invoquez l'OPP stoppa • Remprès de temps de recharge: 2 min. | ** Shadow ombragée ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 10 sec. |
Comme dix ombres (85 ch), vous contrôlez le champ de bataille avec une variété de convocations qui offrent la mobilité, les dégâts et les étourdissements. La maîtrise de la mécanique complexe de ce personnage peut vous rendre presque imparable.
Commutateur
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
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** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. | ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. | ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes |
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. | ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. | ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. | ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée. |
Switcher (100 ch) possède certains des dommages de base les plus élevés et de puissantes capacités d'éclatement. La maîtrise du timing et de la téléportation avec ce personnage peut vous rendre imparable.
Manipulateur de sang
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. | ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. | ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. | ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. | ** Convergence ** • Changement de formulaire • Chandin de recharge: 20 sec. |
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. | ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. | ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. | ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. | ** Convergence ** • Utilise HP • Chandin de recharge: 20 sec. |
Le manipulateur de sang (100 ch) vise à étourdir et à chaîner des combos pour maintenir les adversaires en baisse, en utilisant la sorcellerie sanguine pour un effet dévastateur.
Mec des sauterelles
Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. | ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. | ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Chamètre de recharge: 10 sec. |
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. |
Locust Guy (85 HP) est simple mais est actuellement le plus faible personnage des manigances de Jujutsu , avec un seul mouvement d'éveil et une portée limitée.
Et c'est notre liste et notre guide et guide de niveau de personnages de manigances Jujutsu Shenanigans . Pour améliorer davantage votre gameplay, n'oubliez pas de consulter notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour des récompenses et des boosts gratuits pour mettre à niveau votre personnage.