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Marvel Rivals rivela i cambiamenti del saldo della stagione 1

Autore : Aria Aggiornamento:Apr 02,2025

Marvel Rivals rivela i cambiamenti del saldo della stagione 1

Riepilogo

  • NetEase ha rilasciato un nuovo patch di bilanciamento per Marvel Rival prima della stagione 1, che viene lanciato il 10 gennaio.
  • I fan sono elettrizzati dagli appassionati per le abilità di Storm, poiché in precedenza era considerata una delle duede meno efficaci.
  • La patch include anche numerose modifiche alle varie abilità di squadra in Marvel Rivals.

NetEase, lo sviluppatore dietro Marvel Rivals, ha appena lanciato un'entusiasmante patch di New Balance in preparazione per l'attesissima stagione 1 del gioco, che si lancia il 10 gennaio. Questa patch introduce una varietà di cambiamenti, tra cui Nerfs, Buff e regolazioni a personaggi come Black Panther, Hawkeye, Namor e Psylocke. Man mano che i giocatori si preparano per la nuova stagione, dovranno adattarsi a questi cambiamenti, che promettono di scuotere in modo significativo il gameplay.

Rilasciato verso la fine del 2024, la Marvel Rivals è diventata rapidamente un titolo straordinario nel genere degli eroi, accattivanti fan con il suo gameplay dinamico e il roster di personaggi iconici. Il gioco combina il brivido del combattimento di squadra con eroi familiari, con obiettivi come carichi utili e punti di cattura, insieme a una varietà di potenti abilità. Con la stagione 1 incentrata sui Fantastic Four, il roster del gioco è destinato ad espandersi ulteriormente. Tuttavia, prima di immergersi nella nuova stagione, i giocatori dovrebbero prendere atto dell'ultima patch di bilanciamento, che porta aggiornamenti essenziali in tutte le categorie di eroi.

La nuova patch copre una vasta gamma di aggiustamenti, che colpiscono ogni categoria di eroi nei rivali Marvel. Tra i duelli, Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno ricevuto nerf minori, mentre Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier sono stati lucidati con miglioramenti come l'aumento della salute e le cooldo ridotte. In particolare, Storm, in precedenza uno dei duelli meno efficaci, ha visto miglioramenti significativi. Il suo bullone ora infligge 80 danni invece di 70 e la velocità del proiettile della sua lama per il vento è stata aumentata da 100 m a 150 m/s.

Anche Vanguards come Venom, Thor e Captain America hanno ricevuto appassionati. Captain America e Thor ora vantano un aumento della salute, mentre la festa di Venom del danno da Abisso è stata aumentata. Nella categoria stratega, personaggi come Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon hanno visto vari aggiustamenti. Il cooldown di Dagger Storm di Cloak & Dagger è stato ridotto da 15 secondi a 12 e il gioioso Splash di Jeff ora guarisce a una velocità di 150/s anziché 140/s. La modalità di riparazione di Rocket Raccoon è stata migliorata a 70 per/s rispetto ai precedenti 60 per/s.

Inoltre, la patch include modifiche alle abilità di squadra, che sono poteri speciali attivati ​​quando alcuni eroi vengono selezionati in una partita. Questi possono essere passivi o fornire opzioni extra offensive o difensive. Le notevoli modifiche includono bonus stagionali ridotti per Hawkeye e Black Widow, nonché per le squadre Hela, Thor e Loki, ora fissate al 15%. I cooldown per le squadre che coinvolgono Rocket Raccoon, The Punisher e Winter Soldier sono stati abbreviati, così come quelli per le squadre di Thor, Storm e Captain America.

Di seguito sono riportate le note di patch dettagliate per la stagione 1 della Marvel Rivals:

Marvel Rivals Stagione 1 Bilancia Note della patch

Duellante

Pantera nera

  • Ridurre la salute aggiuntiva fornita a sé dopo aver rinfrescato i segni di vibranio con spirito è arrivato da 40 a 30 e il limite superiore della salute aggiuntiva fornita da 120 a 75.

Vedova nera

  • Aumenta l'intervallo del primo effetto della ballerina Edge da un raggio di 3 metri a un raggio di 5 metri.
  • Ridurre il tempo necessario per il piede della flotta per recuperare da 0 resistenza a piena da 12 a 4 secondi.
  • Ridurre il tempo richiesto per l'esplosione dell'elettro-plasma (capacità definitiva) di raggiungere la massima potenza da 1 a 0,6 secondi.

Occhio di Falco

  • Riduci leggermente l'angolo di diffusione tra ogni due frecce di esplosione.
  • Ridurre la distanza di innesco della capacità passiva dell'arciere da 60 metri a 40 metri. Ridurre il danno massimo aggiuntivo del passivo da 80 a 70.

Hela

  • Ridurre la salute di base da 275 a 250.

Magik

  • Aumentare il danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild da 115 a 135.

Luna cavaliere

  • Aumenta il numero di artigli generati a mano di Khonshu (capacità ultima) da 10 a 14.
  • Aumentare il raggio di esplosione di ciascun taleone da 4 metri a 5 metri.

Namor

  • Regola la sensazione di lancio di Monstro Spawn e Frozen Spawn. Ora, Namor può gettarli più accuratamente nella posizione desiderata.

Psylocke

  • Ora Dance of the Butterfly (Ultimate Ability) controllerà le barriere (tra cui il baluardo in metallo di Magneto, la protezione indistruttibile di Hulk, ecc.).

Il punitore

  • Ridurre leggermente la diffusione della liberazione e del giudizio.

Scarlet Witch

  • Aumentare il danno fisso del controllo del caos da 50/s a 60/s.
  • Ridurre il danno percentuale al secondo dal 5% al ​​3%.
  • Aumenta il danno proiettile di Chthonian Burst da 30 a 35.

Tempesta

  • Aumenta la velocità del proiettile della lama del vento da 100 m/s a 150 m/s e danni al pulsante sinistro del tasto da 50 a 55.
  • Aumenta il danno da corsa a bulloni da 70 a 80.
  • Dopo aver rilasciato l'uragano Omega (massima abilità), la salute del bonus fornita per se stessa sarà aumentata da 350 a 450. Inoltre, dopo la sua conclusione, la salute extra non svanirà più all'istante, ma invece diminuirà a un ritmo di 100 al secondo.

Ragazza scoiattolo

  • Aggiunta di un nuovo effetto allo scoiattolo imbattibile Tsunami (Abilità Ultimate): gli scoiattoli si precipiteranno verso il nemico più vicino dopo essere rimbalzati invece di rimbalzare in modo casuale.
  • Ridurre la salute dello scoiattolo da tsunami da 600 a 300.

Soldato invernale

  • Aumenta la salute del bonus fornita da Bionic Hook e tensione contaminata da 30 a 40.
  • Aumenta il danno da proiettile di Roterstern da 70 a 75.
  • Ridurre il danno dell'area da 70 a 65 e ridurre il decadimento dei danni dal 65% a 40 metri al 60%.
  • Aumenta la salute di base da 250 a 275.

Ghiottone

  • Aumenta la salute di base da 300 a 350.
  • Ridurre il rapporto di riduzione del danno fornito da animali immortali dal 50% al 40%.

Avanguardia

Capitano America

  • Ridurre il tempo di ritardo per il ripristino dello scudo dopo aver rilasciato la leggenda vivente da 3 a 2 secondi.
  • Riduci Liberty Rush Cooldown da 12 a 10s.
  • Aumenta la salute di base da 650 a 675.
  • Ridurre il costo energetico per il rilascio di libertà (capacità finale) da 3400 a 3100.
  • Ridurre la salute aggiuntiva fornita al secondo a sé dopo averlo rilasciato da 110 a 100.

Doctor Strange

  • Aggiungi danni a ricadere a Maelstrom di Madness e Gamma Maelstrom. A partire da 5 metri e riducendo al 70% a 8 metri.
  • Ridurre leggermente il tasso di recupero del valore dello scudo dopo aver rilasciato lo scudo di Seraphim da 80/s a 70/s.

Thor

  • Aumenta la salute di base da 500 a 525.
  • Aggiunta immunità per controllare gli effetti durante God of Thunder (ultima abilità).

Hulk

  • Ridurre il valore indistruttibile della protezione della guardia gamma per l'eroe Hulk da 250 a 200.

Veleno

  • Aumenta il rapporto di salute del bonus di resilienza simbiotica ottenuta per punto di salute perduta da 1 a 1,2.
  • Aumenta il danno base della festa dell'abisso (massima abilità) da 40 a 50.

Stratega

Cloak & Dagger

  • Ridurre il cooldown di Dagger Storm da 15 a 12s.
  • Aumenta il numero di trattini in legame eterno (capacità ultima) da 3 a 4.

Jeff the Land Shark

  • Regola è Jeff! (Abilità Ultimate) va da una sfera di 10 m a un raggio di 10 m, alto 5 m di incantesimi cilindrici.
  • Aumenta la guarigione di Gioioso splash da 140/s a 150/s.

Luna Snow

  • Aumenta l'intervallo per il passaggio tra guarigione e danno nel destino di entrambi i mondi da 0,1s a 0,5 secondi.

Mantide

  • Ridurre la spinta del movimento del favore della natura (passivo) da 2,5 m a 1,5 m/s.

Rocket Raccoon

  • Aumentare la guarigione della modalità di riparazione da 60 per/s a 70 per/s.

Abilità di squadra

Hawkeye - Black Widow

  • Riduci il bonus della stagione di Occhio di Falco dal 20% al 15%.

Hela - Thor - Loki

  • Ridurre il bonus della stagione di Hela dal 20% al 15%.

Luna Snow - Namor

  • Aumentare danni alla spawn congelati da 25 a 27.
  • Aumenta l'effetto di rallentamento della spawn congelato applicato per colpire i nemici dal 25% al ​​30%.
  • Aumenta il danno di spawn congelato dello stato di Berserk da 16 a 18.

Rocket Raccoon - The Punisher - Winter Soldier

  • Ridurre il tempo di recupero delle munizioni da 45 anni ai 40 anni.

Scarlet Witch - Magneto

  • Aumenta il danno proiettile di fusione metallica da 55 a 60.
  • Aumenta il danno del campo di incantesimo di fusione metallica da 30 a 35.

Thor - Storm - Captain America

  • Ridurre il tempo di recupero della Gale carica dagli anni '20 a 15s.
  • Aumentare il danno della Gale carica da 50 a 55.
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