
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoile de nouveaux détails sur l'histoire dans la dernière bande-annonce
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La fin du cliffhanger du jeu original est abordée, la nouvelle édition promettant un contenu d'histoire supplémentaire pour potentiellement résoudre les questions persistantes. La version Wii U 2015 bénéficie d'une mise à niveau significative pour la Nintendo Switch.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Les séquences de gameplay présentent la présentation mise à jour de Definitive Edition, adaptant l'expérience du GamePad de la Wii U à l'interface de la Switch.
Créée par Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, Xenoblade Chronicles est une célèbre série JRPG exclusive aux plateformes Nintendo. L'original Xenoblade Chronicles avait initialement une version limitée, mais grâce à la campagne Operation Rainfall menée par les fans, il a gagné un public occidental. Le succès de la série a donné naissance aux suites Xenoblade Chronicles 2 et Xenoblade Chronicles 3, ainsi qu'au spin-off Xenoblade Chronicles X. Le XCX : Definitive Edition complètera la disponibilité de la série sur Nintendo Switch.
La bande-annonce met en lumière le principe de base du jeu : en 2054, la Terre est prise dans une guerre intergalactique, obligeant un groupe de survivants à fuir à bord de l'arche de la Baleine Blanche. Leur voyage périlleux se termine par un atterrissage forcé sur Mira, entraînant la perte du Lifehold, une technologie cruciale qui maintient la plupart des passagers en stase. La mission du joueur est de récupérer le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.
Narration étendue et gameplay rationalisé
L'Édition définitive promet de développer le récit incomplet de l'original avec de nouveaux segments d'histoire. Le jeu est un vaste RPG, chargeant les joueurs non seulement de la mission principale de BLADE (trouver le Lifehold), mais également d'explorer Mira, de déployer des sondes et de combattre diverses créatures pour sécuriser la nouvelle demeure de l'humanité.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, fonctionnant comme une carte dynamique et un outil d'interaction. La version Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. La fonctionnalité du GamePad est désormais accessible via un menu dédié, avec une mini-carte ajoutée dans le coin supérieur droit de l'écran, cohérente avec les autres titres Xenoblade. D'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés vers l'écran principal, conservant une interface claire. Même si cette adaptation pourrait subtilement modifier l'expérience de jeu, la présentation globale semble améliorée.