Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition revela nuevos detalles de la historia en el último tráiler
Un nuevo avance de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece información más profunda sobre la narrativa y los personajes del juego. Se aborda el final de suspenso del juego original, y la nueva edición promete contenido de historia adicional para resolver potencialmente las preguntas persistentes. El lanzamiento de Wii U de 2015 recibirá una actualización significativa para Nintendo Switch.
El tráiler, titulado "El año es 2054", presenta a Elma, una protagonista clave, que relata los eventos que llevaron a la llegada de la humanidad al planeta Mira. Las imágenes del juego muestran la presentación actualizada de Definitive Edition, adaptando la experiencia del GamePad de Wii U a la interfaz de Switch.
Creada por Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, Xenoblade Chronicles es una célebre serie JRPG exclusiva para plataformas Nintendo. El Xenoblade Chronicles original inicialmente tuvo un lanzamiento limitado, pero gracias a la campaña Operation Rainfall impulsada por los fanáticos, ganó una audiencia occidental. El éxito de la serie generó las secuelas Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles 3, así como el spin-off Xenoblade Chronicles X. El XCX: Definitive Edition completará la disponibilidad de la serie en Nintendo Switch.
El tráiler destaca la premisa central del juego: en 2054, la Tierra queda atrapada en una guerra intergaláctica, lo que obliga a un grupo de supervivientes a huir a bordo del arca de la Ballena Blanca. Su peligroso viaje termina con un aterrizaje forzoso en Mira, lo que resulta en la pérdida de Lifehold, una tecnología crucial que mantiene a la mayoría de los pasajeros en estasis. La misión del jugador es recuperar Lifehold antes de que se agote su poder.
Narrativa ampliada y jugabilidad optimizada
La Edición Definitiva promete ampliar la narrativa incompleta del original con nuevos segmentos de la historia. El juego es un gran juego de rol, que asigna a los jugadores no solo la misión principal de BLADE (encontrar Lifehold), sino también explorar Mira, desplegar sondas y combatir varias criaturas para asegurar el nuevo hogar de la humanidad.
La versión de Wii U utilizó en gran medida el GamePad, funcionando como un mapa dinámico y una herramienta de interacción. La versión Switch integra perfectamente estas características. Ahora se puede acceder a la funcionalidad del GamePad a través de un menú dedicado, con un minimapa agregado en la esquina superior derecha de la pantalla, en línea con otros títulos de Xenoblade. Otros elementos de la interfaz de usuario se han reubicado en la pantalla principal, manteniendo una interfaz limpia. Si bien esta adaptación podría alterar sutilmente la experiencia de juego, la presentación general parece mejorada.