L'ancien PDG de Sony Europe a révélé avoir obtenu les droits exclusifs de la série GTA de Rockstar Games sur la plate-forme PS2 avant la sortie de la Xbox. Continuez la lecture pour en savoir plus à propos de Sony Pourquoi cette stratégie a été adoptée et comment elle a augmenté les ventes et la popularité de la PS2
Sony signe un accord spécial pour la PS2
Acquisition réussie des droits exclusifs GTA
L'exclusivité PS2 deChris Deering, ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, a révélé dans une interview avec GamesIndustry.biz lors du jeu télévisé EGX à Londres en octobre dernier, La raison La raison pour laquelle ils se sont battus pour l'exclusivité de GTA sur PS2 était à cause de la sortie de la console de jeu Xbox originale
En raison de la sortie prochaine de la console de jeu Xbox en 2001, Sony a signé des accords spéciaux avec plusieurs développeurs et éditeurs tiers pour rendre leurs jeux exclusifs à la PS2 dans un délai de deux ans. Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games) a accepté leur offre et a ensuite sorti les trois jeux GTA en exclusivité PS2. Dans le cadre de cet accord, ils ont sorti GTA, Vice City et San Andreas sur la plateforme PS2. 3
Deering a rappelé ses inquiétudes à l'époque car Microsoft pourrait également proposer des offres exclusives aux éditeurs et aux développeurs pour élargir la bibliothèque de jeux Xbox. "Quand nous avons vu la sortie de la Xbox, nous étions inquiets", a expliqué Deering. A cette époque, Sony négociait des accords d’exclusivité avec certains éditeurs et développeurs.




Avec la sortie de la PS2, Rockstar Games a enfin trouvé un appareil capable de réaliser sa vision des futurs jeux GTA. Depuis lors, les jeux GTA ultérieurs ont suivi le même schéma, avec de nouvelles histoires, mécanismes et améliorations graphiques. Malgré les limites de la PS2, les trois jeux GTA sortis pour la console se sont tous classés parmi les cinq jeux les plus vendus pour la console.
Pourquoi Rockstar Games est-il silencieux sur GTA 6 ?
Dans la perspective du très attendu Grand Theft Auto 6, l'ancien développeur de Rockstar Games, Mike York, a révélé le 5 décembre sur sa chaîne YouTube le silence de l'entreprise sur le jeu. C'est une stratégie marketing intelligente.Bien que le silence de Rockstar puisse atténuer la chaleur due au retard dans la sortie de la bande-annonce de GTA 6, York insiste sur le fait que c'est "une stratégie vraiment cool dans un sens". Les fans de GTA spéculent avec impatience sur ses détails. Cela augmentera naturellement la popularité sans que Rockstar Games ne fasse quoi que ce soit de particulier.
York, quant à lui, a rappelé son expérience avec l'équipe et a mentionné qu'ils adoraient les théories des fans alors qu'ils essayaient de découvrir les détails cachés dans les bandes-annonces du jeu. Un exemple célèbre est le mystère du mont Chiliad, où de mystérieux symboles apparaissent sur les murs à côté de la célèbre montagne de GTA V. Bien que certaines théories restent sans réponse, York a déclaré : "Tous les développeurs sont obsédés par cela, croyez-moi
Alors que GTA 6 reste entouré de mystère, avec seulement une bande-annonce publiée, les fans peuvent être assurés que les développeurs de Rockstar Games s'amusent avec leurs théories. De plus, les spéculations sur le jeu maintiennent la communauté GTA active et engagée.