Obwohl GTA 1 und GTA 2 war ein großer Erfolg, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „damals unklar war, ob Grand Theft Auto 3 so beliebt sein würde, wie es sein würde, da es zuvor ein Top-Down-Spiel war.“ Ihre Geschäftsstrategie gewann jedoch an Bedeutung Erfolg und verhalf der PS2 zu ihrem legendären Status als meistverkaufte Konsole aller Zeiten.
„Grand Theft Auto 3“ ist das erste Spiel, das a verwendet 3D-Umgebung Das GTA-Spiel verzichtet auf die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und GTA 2. Auf diese Weise definiert Grand Theft Auto III die Open-World-Umgebung neu und macht Liberty City zu einer riesigen Metropole voller Nebenmissionen und anderer Aktivitäten, die die Spieler genießen können.
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 enthüllte der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel. Es handelt sich um eine clevere Marketingstrategie.
Während Rockstars Schweigen die Hitze aufgrund der Verzögerung bei der Veröffentlichung des GTA 6-Trailers dämpfen könnte, besteht York darauf, dass es „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“ ist. Er glaubt, dass das Zurückhalten einiger Informationen über das Spiel Aufregung hervorrufen wird GTA-Fans spekulieren eifrig über die Details. Dies wird die Popularität natürlich steigern, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes tut.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist das Geheimnis des Mt. Chiliad, wo mysteriöse Symbole an den Wänden neben dem berühmten Berg von GTA V erscheinen. Während einige Theorien unbeantwortet bleiben, sagte York: „Alle Entwickler da draußen sind davon besessen, vertrauen Sie mir.“