Der KI -Copilot von Microsoft erweitert seine Reichweite und bereitet sich auf die Integration in das Xbox -Erlebnis vor. Dies bedeutet, dass Gaming -Ratschläge, Fortschrittsverfolgung und mehr am Horizont sind. Copilot wird in Kürze für Xbox Insider über die mobile App eingesetzt und bietet zunächst mehrere Funktionen an. Sie können Spielinstallationen anfordern (bereits mit einer einzelnen App -Taste), Ihre Spielverlauf, Ihre Erfolge und Ihre Bibliothek überprüfen oder sogar Spielempfehlungen erhalten. Die direkte Kommunikation mit Copilot ist auch in der Xbox -App während des Gameplays aktiviert, was die Windows -Funktionalität widerspiegelt.

Eine wichtige Funktion ist die Rolle von Copilot als Spielassistentin. Ähnlich wie bei seinem PC -Gegenstück können Sie Fragen zum Gameplay wie Boss -Strategien oder Puzzle -Lösungen stellen. Copilot wird Bing nutzen, um verschiedene Online -Ressourcen zu durchsuchen, einschließlich Führer, Websites, Wikis und Foren. Diese Funktionalität wird bald in der Xbox -App verfügbar sein.
Microsoft betont die Genauigkeit und erklärt, dass sie mit Game Studios zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Informationen von Copilot mit ihrer Vision übereinstimmen, und leitet die Benutzer immer zur ursprünglichen Quelle.
Die Ambitionen von Microsoft erstrecken sich über die ersten Funktionen hinaus. Zukünftige Möglichkeiten umfassen Walkthrough Assistance, Item Location Reminders, Wettbewerbsstrategievorschläge und Analyse nach der Engagement. Während diese derzeit konzeptionell sind, unterstreichen sie die Verpflichtung von Microsoft für eine tiefe Copilot -Integration in das Xbox -Gameplay. Diese Integration wird schließlich sowohl Erstanbieter- als auch Drittanbieter-Studios umfassen.

In Bezug auf die Daten Privatsphäre haben Xbox -Insider während der Vorschau die Kontrolle, um zu entscheiden, wie sie mit dem Copilot, der Konversationshistorie -Zugriff verwalten und deren Aktionen ermittelt werden soll. Microsoft verspricht Transparenz über die Datenerfassung und -nutzung und betont die Auswahl der Spieler. Die Möglichkeit einer obligatorischen Copilot -Verwendung in Zukunft bleibt jedoch offen.
Microsoft über die player-zentrierten Anwendungen hinaus wird es nächste Woche auf der Game Developers Conference auf Entwicklerpläne auf der Spieleentwicklerkonferenz detailliert beschrieben.