Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur’s Gate 4 eingestellt, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren.

Nachdem Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios den Preis „Spiel des Jahres 2023“ gewonnen hat, bereitet er ein neues Projekt vor. Studio-CEO Swen Vincke enthüllte kürzlich weitere Informationen hinter den Kulissen des aufgegebenen Projekts.
Die Fortsetzung ist jetzt spielbar
Baldur’s Gate 3 DLC und Baldur’s Gate 4 wurden letztendlich eingestellt

In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer gab Swen Vincke, CEO von Larian Studios, bekannt, dass sie eine Fortsetzung von Baldur's Gate 3 entwickeln, bevor sie sich für ein neues Projekt entscheiden. Die Fortsetzung hat den Status „spielbar“ erreicht und die Fans „werden es lieben“.
„Ich denke, es wird euch allen gefallen“, sagte Vincke. „Eigentlich bin ich mir sicher. Und wir kommen sehr schnell voran, weil die Produktionsmaschine noch läuft. Sie können einige Inhalte bereits abspielen. Aber dann spielen Sie sie ab, schauen sie sich an und denken: Na ja Laut Vincke zögerte das Team jedoch, nach Jahren der Arbeit an Dungeons & Dragons-bezogenen Titeln noch mehr Zeit in die IP zu investieren. „Ich meine, wir müssen es vielleicht zehnmal wiederholen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre machen?“
Während Baldur's Gate 4 nach einer guten Idee klingt, reizt es weder Vincke noch die Entwickler, zusätzliche Jahre für die gleiche Art von Projekt zu investieren. Vincke sagte, das Studio sei der Meinung, es sei an der Zeit, seine ursprünglichen Ideen weiterzuverfolgen und in die Realität umzusetzen.Die Moral in den Larian Studios ist hoch

„Ich glaube nicht, dass wir uns als Entwickler jemals entspannter gefühlt haben, seit wir die Entscheidung getroffen haben [Baldur’s Gate 4 nicht zu machen]“, sagte Vincke. „Ehrlich gesagt, man kann wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie befreiend wir uns fühlen. Die Moral ist also super hoch, nur weil wir etwas Neues machen.“
„Wir werden noch eine Weile mit dem Patchen fortfahren, dann nehmen wir uns alle eine Auszeit und überlegen dann, was als nächstes zu tun ist“, sagte Senior Product Manager Tom Butler damals. Da die Idee von Baldur's Gate 4 und der Baldur's Gate 3-Erweiterung beide aus demselben Grund auf Eis gelegt wurde, konzentriert sich Larian nun auf ihre beiden kommenden, nicht veröffentlichten Projekte, von denen Vincke sagte, dass sie ihr bisher größtes Werk sein werden.

Bevor die „Baldur’s Gate“-Reihe entstand, produzierten die Larian Studios zuvor die „Divinity“-Reihe. Nachdem Larian „Dungeons and Dragons“ verlassen hat, könnte diese Reihe neue Werke veröffentlichen. Kurz vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 im vergangenen August sagte Vincke, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „definitiv in Sicht“ sei, das Team aber zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen müsse. Während die genauen Details dieser Projekte noch unklar sind, erwähnte Vincke, dass ihr nächstes Projekt in der Serie nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird, sondern dass es anders sein wird, als sich die Fans vorgestellt haben.
Der letzte große Patch für Baldur's Gate 3 soll im Herbst 2024 veröffentlicht werden und offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende bieten.