Larian Studios đã từ bỏ việc phát triển Baldur’s Gate 4 để tập trung vào các dự án mới.

Sau khi giành được Giải thưởng Trò chơi của năm 2023, nhà phát triển Larian Studios của Baldur’s Gate 3 đang chuẩn bị một dự án mới. CEO Studio Swen Vincke mới đây đã tiết lộ thêm thông tin hậu trường về dự án bị bỏ hoang.
Phần tiếp theo hiện có thể chơi được
DLC Baldur’s Gate 3 và Baldur’s Gate 4 cuối cùng đã bị xếp lại

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Giám đốc điều hành Larian Studios Swen Vincke tiết lộ rằng họ đang phát triển phần tiếp theo của Baldur's Gate 3 trước khi quyết định chuyển sang dự án mới. Phần tiếp theo đã đạt đến trạng thái "có thể chơi được" và người hâm mộ "sẽ thích nó".
“Tôi nghĩ tất cả các bạn sẽ thích nó,” Vincke nói. "Thực ra, tôi chắc chắn như vậy. Và chúng tôi đang tiến hành rất nhanh vì máy sản xuất vẫn đang chạy. Bạn đã có thể phát một số nội dung. Nhưng sau đó bạn phát nó và bạn nhìn vào nó và bạn nghĩ, ồ , nó không tệ. Tuy nhiên, theo Vincke, sau nhiều năm làm việc với các tựa game liên quan đến Dungeons & Dragons, nhóm đã không muốn dành thêm thời gian cho IP. "Ý tôi là, chúng ta có thể phải làm lại điều đó mười lần. Chúng ta có thực sự muốn làm điều này trong ba năm tới không
Mặc dù Baldur's Gate 4 nghe có vẻ là một ý tưởng hay nhưng việc dành thêm nhiều năm cho cùng một loại dự án không hấp dẫn cả Vincke lẫn các nhà phát triển. Vincke cho biết hãng phim cảm thấy đã đến lúc phải theo đuổi những ý tưởng ban đầu của họ và biến chúng thành hiện thực.
Tinh thần lên cao tại Larian Studios

“Chúng ta nên nghĩ về cách làm những điều khiến chúng ta hứng thú,” anh nói. Sau khi thảo luận với nhóm của anh ấy, mọi người đã nhất trí tiến về phía trước. Sau khi thành công tại Giải thưởng Trò chơi 2023, Larian Studios đã thực hiện bước tiếp theo và quyết định từ bỏ Baldur's Gate 3 và không phát triển phần tiếp theo của Trò chơi của năm 2023.
“Tôi không nghĩ chúng tôi từng cảm thấy thoải mái hơn với tư cách là nhà phát triển kể từ khi đưa ra quyết định [không tạo Baldur’s Gate 4],” Vincke nói. "Thành thật mà nói, bạn thực sự không thể giải thích hay diễn tả cảm giác tự do của chúng tôi. Vì vậy, tinh thần lên rất cao chỉ vì chúng tôi đang làm điều gì đó mới mẻ
.""Chúng tôi sẽ tiếp tục vá lỗi trong một thời gian, sau đó tất cả chúng tôi sẽ nghỉ ngơi một thời gian và sau đó chúng tôi sẽ tìm hiểu xem nên làm gì tiếp theo", giám đốc sản phẩm cấp cao Tom Butler cho biết vào thời điểm đó. Với việc ý tưởng về Baldur's Gate 4 và bản mở rộng Baldur's Gate 3 đều bị tạm dừng vì cùng một lý do, Larian hiện đang tập trung vào hai dự án chưa được tiết lộ sắp tới của họ, mà Vincke cho biết sẽ là tác phẩm tuyệt vời nhất của họ cho đến nay.

Trước khi thực hiện loạt phim "Baldur's Gate", Larian Studios trước đây đã sản xuất loạt phim "Divinity". Bây giờ Larian đã rời khỏi Dungeons and Dragons, loạt phim này có thể sẽ ra mắt các tác phẩm mới. Không lâu trước khi phát hành Baldur's Gate 3 vào tháng 8 năm ngoái, Vincke đã nói rằng phần tiếp theo của Divinity: Original Sin "chắc chắn sẽ xuất hiện", nhưng nhóm cần phải hoàn thành Baldur's Gate 3 trước. Mặc dù thông tin chi tiết chính xác về các dự án này vẫn chưa rõ ràng nhưng Vincke đã đề cập rằng dự án tiếp theo trong loạt phim này sẽ không phải là Divinity: Original Sin 3, đồng thời nói rằng nó sẽ khác với những gì người hâm mộ tưởng tượng.
Trong khi đó, bản vá lớn cuối cùng của Baldur's Gate 3 dự kiến phát hành vào mùa thu năm 2024, bổ sung thêm hỗ trợ mod chính thức, lối chơi đa nền tảng và một cái kết xấu xa mới.