বাড়ি খবর ক্যাপকম, কামিয়া, এবং মেশিন হেড একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে ve কামি 2 বিশদ উন্মোচন

ক্যাপকম, কামিয়া, এবং মেশিন হেড একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে ve কামি 2 বিশদ উন্মোচন

লেখক : Julian আপডেট:May 28,2025

মূল একামির মুক্তির বিশ বছর পরে, divine শ্বরিক দেবী আমাতেরাসু, সদর্থকতা এবং লালনপালনের প্রতীক, একটি বিজয়ী এবং অপ্রত্যাশিত প্রত্যাবর্তন করতে প্রস্তুত। আগের বছর গেম অ্যাওয়ার্ডসে ঘোষণা করা হয়েছে, একামির একটি সিক্যুয়াল বর্তমানে বিকাশে রয়েছে। হিদেকি কামিয়ার নির্দেশনায়, যিনি সম্প্রতি প্ল্যাটিনামগেমসের সাথে তার নিজস্ব স্টুডিও, ক্লোভার্স প্রতিষ্ঠার জন্য বিভক্ত করেছিলেন, এই প্রকল্পটি আইপি মালিক ক্যাপকমের সমর্থন দিয়ে পরিচালিত হচ্ছে, যা প্রকাশক হিসাবে কাজ করে। অতিরিক্তভাবে, মেশিন হেড ওয়ার্কস, ক্যাপকম ভেটেরান্সের সমন্বয়ে তুলনামূলকভাবে নতুন স্টুডিও যারা একামি এইচডি রিমাস্টার সহ বেশ কয়েকটি সাম্প্রতিক ক্যাপকম শিরোনামে অবদান রেখেছেন, তার দক্ষতা ধার দিচ্ছেন। আমাদের এখনও পর্যন্ত প্রতিটি ঝলক আমাদের প্রতিভাগুলির একটি ব্যতিক্রমী সমাবেশকে হাইলাইট করে, তাজা মুখ এবং মূল ইকামি প্রবীণ উভয়কেই তাদের প্রাথমিক দৃষ্টিভঙ্গি জীবনে আনার জন্য উত্সর্গীকৃত উভয়কেই মিশ্রিত করে।

সংবেদনশীল টিজার এবং K কামি সিক্যুয়ালের সাথে সংযুক্ত নামগুলি সত্ত্বেও, খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে সে সম্পর্কে বিশদগুলি খুব কমই থাকে। এটি কি সরাসরি ধারাবাহিকতা, বা সম্পূর্ণ আলাদা কিছু হবে? এটি কার ধারণা ছিল এবং এত বছর পরে কীভাবে প্রকল্পটি কার্যকর হয়েছিল? সেই অ্যামাটারাসু কি ট্রেলারে, নাকি লুকালাইক নেকড়ে? সম্প্রতি, আইজিএন উত্তর দেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল। যদিও একামি সিক্যুয়ালটি তার বিকাশের খুব প্রথম দিকে রয়ে গেছে, আমরা জাপানের ওসাকায় তাদের সদর দফতরে হিদেকি কামিয়া, ক্যাপকমের প্রযোজক যোশিয়াকি হিরাবায়শি এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রযোজক কিয়োহিকো সাকাতার সাথে দেখা করেছি। দু'ঘন্টার সাক্ষাত্কার চলাকালীন, আমরা ō কামি , সিক্যুয়াল, তাদের অংশীদারিত্ব এবং তাদের নিজ নিজ স্টুডিও সম্পর্কে অসংখ্য প্রশ্ন উত্থাপন করেছি।

এলআর: কিয়োহিকো সাকাতা, হিদেকি কামিয়া, যোশিয়াকি হিরাবায়শি। চিত্র ক্রেডিট: আইজিএন। নীচে সেই কথোপকথনটি থেকে সম্পূর্ণ প্রশ্নোত্তর, স্পষ্টতার জন্য হালকাভাবে সম্পাদিত:

আইজিএন: কামিয়া-সান, আপনি কেন প্ল্যাটিনামগেমগুলি রেখেছেন তা আপনি আগে আলোচনা করেছেন। আপনি প্রকাশ করেছেন যে আপনি অনুভব করেছিলেন যে সংস্থাটি এমন এক দিকে এগিয়ে চলেছে যা একজন বিকাশকারী হিসাবে আপনার বিশ্বাসের সাথে বিরোধী। আপনি এমন গেমস তৈরি করতে চেয়েছিলেন যা কেবল হিদেকি কামিয়া নৈপুণ্য তৈরি করতে পারে। গেম বিকাশ সম্পর্কে কোন মূল বিশ্বাস আপনার জন্য অপরিহার্য এবং আপনি কীভাবে তাদের ক্লোভারদের ভবিষ্যত গঠনের কল্পনা করেন?

হিদেকি কামিয়া: এটি একটি সূক্ষ্ম বিষয়। 2023 সালের সেপ্টেম্বরে, আমি প্রায় 16 বছর পরে প্ল্যাটিনাম থেকে আমার চলে যাওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলাম। আমি যে প্রাথমিক কারণটি ভাগ করে নিতে পারি তা হ'ল আমি প্ল্যাটিনামে থাকাকালীন আমি চালিয়ে যেতে চাই, তবে আমি যেভাবে একমত হইনি সেভাবে দিকটি স্থানান্তরিত করার দিকটি অনুভব করেছি। স্বাভাবিকভাবেই, আমি সুনির্দিষ্টভাবে আবিষ্কার করতে পারি না। তবুও, আমি বলতে পারি যে গেম স্রষ্টাদের ব্যক্তিত্ব ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে গেম বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। অতএব, প্ল্যাটিনামে আমি যে ধরণের বিকাশকে অনুসরণ করেছি তা আমি যা লক্ষ্য করেছিলাম তা থেকে সরিয়ে নিয়েছি। অতএব, আমি এমন একটি জায়গা চেয়েছিলাম যেখানে আমি আমার লক্ষ্যগুলি অর্জন করতে পারি।

প্ল্যাটিনাম ছাড়ার পরে, আমি ক্লোভারগুলি গঠন করেছিলাম, যা আমার প্রস্থান করার আগে আমার ধারণা ছিল না তবে পরে প্রকাশিত হয়েছিল। প্ল্যাটিনাম ছেড়ে যাওয়ার পরে, আমি আমার চারপাশের লোকদের সাথে সংযুক্ত হয়েছি, পরিচিতদের সাথে আমি বিশ্বাস করি এবং বুঝতে পেরেছি যে আমি একটি গেম ডেভলপমেন্ট পরিবেশ তৈরি করতে চাই যেখানে আমি যা কল্পনা করেছি তা সম্পাদন করতে পারি।

হিদেকি কামিয়া গেমটি কী সংজ্ঞায়িত করে? যদি কেউ না জানত যে আপনি জড়িত ছিলেন, তারা কীভাবে এটি আপনার হিসাবে চিহ্নিত করবে?

কামিয়া: হিদেকি কামিয়া গেমের সংজ্ঞা দেওয়া এমন কিছু নয় যা আমার মনে হয় আমার সমস্ত প্রকল্প জুড়ে স্পষ্টভাবে বর্ণিত হওয়া দরকার। আমার তৈরি প্রতিটি খেলায় আমার জড়িততা স্বীকৃতি দেওয়া লোকেরা প্রয়োজনীয় নয়। পরিবর্তে, আমি বরং অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করব যা ব্যবহারকারীরা আগে মুখোমুখি হয়নি। খেলোয়াড়দের গেমটি উপভোগ করার জন্য উদ্ভাবনী উপায় তৈরি করা হ'ল আমি বিকাশের সময় চেষ্টা করি। আমি আমার কাজের প্রশংসা করি এমন গেমারদের কাছে এই স্বতন্ত্রতা জানাতে লক্ষ্য করি।

ক্লোভারস এবং ক্লোভার স্টুডিওর মধ্যে সংযোগ কী, যদি থাকে? ক্লোভার, উদ্ভিদটি কি আপনার জন্য একটি বিশেষ তাত্পর্য রাখে?

কামিয়া: ক্লোভারস নামটি এমন একটি জিনিস যা আমি এগিয়ে নিয়ে যেতে চেয়েছিলাম। ক্লোভারে আমার সময়কালে, আমি নামটি নিয়ে গর্বিত ছিলাম এবং এটি সংরক্ষণ করতে চেয়েছিলাম। নামটি ক্লোভার থেকে ক্যাপকমের অধীনে উন্নয়নের চতুর্থ বিভাগ হিসাবে উত্পন্ন। ক্লোভার পাতায় চারটি পাতা রয়েছে, চতুর্থ বিভাগের প্রতিনিধিত্ব করে এবং এটি এমন কিছু যা আমি সমর্থন করতে চাই।

মজার বিষয় হল, ক্লোভারটি বলার আরেকটি উপায় সি-প্রেমিক, যেখানে সি সৃজনশীলতার জন্য দাঁড়িয়েছে-একটি মান ক্লোভারগুলি লালন করে। এজন্য আমাদের লোগোতে চারটি সিএস বৈশিষ্ট্যযুক্ত, চারটি সীমাযুক্ত ক্লোভারের প্রতীক।

স্পষ্টতই, ক্যাপকম এই প্রকল্পে গভীরভাবে জড়িত। আপনি ক্লোভারস প্রতিষ্ঠা করার পরেও কামি খেলতে আসার আগেই আপনি ক্যাপকমের সাথে ঘনিষ্ঠ সম্পর্ক বজায় রাখার কল্পনা করেছিলেন? ক্লোভারদের উদ্দেশ্য কি ক্যাপকমের সাথে সেই দৃ bond ় বন্ধন বজায় রাখা?

যোশিয়াকি হিরাবায়শি: ক্যাপকমের দৃষ্টিকোণ থেকে আমরা এই প্রকল্পে গভীরভাবে বিনিয়োগ করেছি। কামিয়া-সান, একামির মূল পরিচালক হিসাবে, এমন একজন যাকে আমরা সর্বদা প্রশংসা করেছি। ক্যাপকম সর্বদা একামি ফ্র্যাঞ্চাইজি চালিয়ে যেতে চেয়েছিল, কারণ এটি একটি আইপি যা আমরা সকলেই লালন করি। এই অনুভূতিটি প্রযোজক জুন টেকুচি ভাগ করেছেন।

যখন আমরা শিখেছি কামিয়া-সান তার আগের সংস্থাটি ছেড়ে চলে যাচ্ছিল, আমরা এই প্রকল্পটি সম্পর্কে আলোচনা শুরু করেছি।

আপনি কীভাবে এটি সম্পর্কে গল্পটি ভাগ করতে পারেন? কেন ō কামি? কেন এখন? এই পিচটি কীভাবে সফল হয়েছিল? কারা কে নিশ্চিত করেছে?

হিরাবায়শী: যেমনটি আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, ক্যাপকম দীর্ঘদিন ধরে একামির সিক্যুয়াল তৈরি করতে চেয়েছিল। এটি ঘটানোর জন্য, আমাদের জায়গায় সঠিক লোকদের প্রয়োজন ছিল। নিখুঁত সুযোগটি সন্ধান করা কী ছিল। সময় যখন ঠিক ছিল, আমরা সুযোগটি দখল করেছি।

কামিয়া: আমি সবসময় একটি ō কামি সিক্যুয়াল তৈরি করতে আগ্রহী। মূল গেমটি প্রতিফলিত করে, যা পুরোপুরি সমাপ্ত হয়নি, আমি সবসময় গল্পটি সম্পূর্ণ করতে চেয়েছিলাম। যাইহোক, প্ল্যাটিনামে, আমি এটি অনুসরণ করতে পারি না। তারপরেও, আমি প্রায়শই বন্ধুদের সাথে দেখা করি, বিশেষত টেকুচির সাথে, পানীয়গুলির উপরে। আমরা একদিন এটি তৈরির সম্ভাবনাটি আকস্মিকভাবে আলোচনা করেছি। অবশেষে, আমি প্ল্যাটিনাম ছেড়ে চলে গেলাম। এখন, একজন স্রষ্টা হিসাবে, অবশেষে আমি টেকুচির সমর্থন দিয়ে এই স্বপ্নটিকে বাস্তবে পরিণত করতে সক্ষম হয়েছি।

কিয়োহিকো সাকাতা: মূলত, ক্লোভার স্টুডিওর অংশ হিসাবে, kakami আমাদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ আইপি ছিল। ক্লোভারের প্রত্যেকেই এর গুরুত্বকে বিশ্বাস করেছিল। এবার, ব্যবসায়ের দৃষ্টিকোণ থেকে কঠোরভাবে নয় তবে আরও সহজাতভাবে, আমরা অনুভব করেছি যে সিক্যুয়ালটি নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার এটি সেরা মুহূর্ত।

আমি সন্দেহ করি যে আমাদের অনেক পাঠক মেশিন হেড কাজের সাথে পরিচিত নন। আপনি কি এটি সংক্ষেপে পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন এবং এই প্রকল্পে এর ভূমিকা এবং জড়িততা ব্যাখ্যা করতে পারেন?

সাকাটা: মেশিন হেড ওয়ার্কস একটি তুলনামূলকভাবে নতুন সংস্থা। এটি এম-টো-এর ভিত্তিতে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, এটি একটি ফার্ম যা ব্র্যান্ড সচেতনতা বাড়ানোর জন্য ক্যাপকমের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সহযোগিতা করে। এজন্য মেশিন হেড ওয়ার্কস তৈরি করা হয়েছিল।

তার আগে, এটি ক্যাপকম বিভাগ চারটি থেকে শুরু হয়েছিল-কামিয়া-সান এর মতো একই শিকড়। আমরা সকলেই মিকামির মন্টি ছিলাম।

মেশিন হেড এখন ক্যাপকম এবং ক্লোভারদের পাশাপাশি কাজ করা, ক্যাপকমের সাথে জড়িত, ক্যাপকমের প্রধান আইপি হোল্ডার হিসাবে রয়েছে, গেমের সামগ্রিক দিক নির্দেশ করে। ক্লোভারস এই প্রকল্পের উন্নয়নের নেতৃত্ব হিসাবে কাজ করে। মেশিন হেড ওয়ার্কস ক্যাপকমের সাথে বেশ কয়েকটি শিরোনামে কাজ করার পূর্ব অভিজ্ঞতা অর্জনের মাধ্যমে অবদান রাখে, গেমটি তৈরি করতে ক্যাপকমের কী প্রয়োজন তা বোঝার জন্য। আমাদের কামিয়া-সান এর সাথে সহযোগিতা করার অভিজ্ঞতাও রয়েছে। সুতরাং, আমরা ক্লোভারস এবং ক্যাপকমের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে কাজ করি।

তদুপরি, আমাদের আরই ইঞ্জিন ব্যবহারের অভিজ্ঞতা রয়েছে, যা ক্লোভার্সের বিকাশকারীরা এখনও কাজ করেনি। আমরা তাদের সহায়তা করছি। আমাদের নীচে, মেশিন হেড ওয়ার্কস এমন ব্যক্তিদের অন্তর্ভুক্ত করে যারা আসল একামিতে কাজ করেছেন এবং এই সিক্যুয়ালটি বিকাশে সহায়তা করবেন।

হিরাবায়শী: সাকাতা-সান এবং তার দল আমাদের PS4 পোর্টের ō কামির সাথে সহায়তা করেছে। তারা এক্সবক্স ওয়ান এবং স্যুইচ সংস্করণগুলিতেও সহায়তা করেছে। পরে, তারা রেসিডেন্ট এভিল 3 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 এর মতো আরও সাম্প্রতিক আরই ইঞ্জিন শিরোনামগুলিতে অবদান রেখেছে।

কেন পুনরায় ইঞ্জিন? এই ইঞ্জিনটি কি এমন নির্দিষ্ট সুবিধা রয়েছে যা kakami সিক্যুয়ালের জন্য দর্শনের সাথে একত্রিত হয়?

[দীর্ঘ বিরতি।]

হিরাবায়শী: হ্যাঁ। তবে, আমরা এই মুহুর্তে সুনির্দিষ্টভাবে বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করতে পারি না। ক্যাপকম বিশ্বাস করে যে আরই ইঞ্জিন ব্যতীত কামিয়া-সান এর এই প্রকল্পের শৈল্পিক উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি সম্ভব হবে না।

কামিয়া: উচ্চ-মানের ভিজ্যুয়াল এবং অভিব্যক্তিপূর্ণ গল্প বলার জন্য রে ইঞ্জিনটি খ্যাতিমান। লোকেরা এই গেমটির জন্য ইঞ্জিন থেকে এই স্তরের মানের প্রত্যাশা করে এবং প্রত্যাশা করে।

আপনি আগে উল্লেখ করেছেন এমন কিছু আমি আবার ঘুরে দেখতে চাই। আপনি বলেছিলেন যে ক্যাপকম দীর্ঘদিন ধরে একটি kakami সিক্যুয়াল পছন্দ করেছে। মূলটি বাণিজ্যিক প্রত্যাশার নীচে সম্পাদন করে বলে মনে হয়েছে, কেউ কেউ এটিকে অবাক করে দিতে পারে। আমি কৌতূহলী যে কেনকামি কেন এত লালিত রয়েছেন এবং কেন ক্যাপকম এত দিন এটি অগ্রাধিকার দিয়েছে।

হিরাবায়শি: আমরা বিশ্বাস করি ক্যাপকম ফ্যানবেসের মধ্যে অসংখ্য একামি ভক্ত রয়েছে। যদিও মূল গেমটি প্রায় 20 বছর আগে চালু হয়েছিল, কয়েক মিলিয়ন ভক্ত বিশ্বব্যাপী বিদ্যমান। বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলির জন্য ক্যাপকমের আইআর পৃষ্ঠাটি পরীক্ষা করুন এবং আপনি তাদের মিলিয়ন বিক্রিত শিরোনামের মধ্যে তালিকাভুক্ত একামিকে পাবেন। আমরা বিশ্বাস করি যে এই গেমটির চাহিদা রয়েছে এবং আমরা এটি পূরণ করতে আগ্রহী। এই প্রকল্পটি বাস্তবে পরিণত হওয়ার জন্য সমস্ত টুকরোগুলি সারিবদ্ধ হতে সময় নিয়েছিল।

কামিয়া: প্রাথমিকভাবে, ক্লোভারের দৃষ্টিকোণ থেকে আমরা প্রত্যাশা করেছি যে গেমটি বিস্তৃত হিসাবে পৌঁছতে পারে না

শীর্ষ সংবাদ
সর্বশেষ গেম আরও +
কার্ড | 1.45M
제 2 의 의 এর মন্ত্রমুগ্ধ মহাবিশ্বের পদক্ষেপে পদক্ষেপ: ক্রস ওয়ার্ল্ডস, একটি স্বপ্নদর্শী দল দ্বারা তৈরি একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি মাস্টারপিস। এই গেমটি আপনাকে 『দ্বিতীয় দেশ』 এর মধ্যে একটি অসাধারণ বিবরণে ডুবে যায়, সুরেলাভাবে অ্যাডভেঞ্চার এবং নির্মলতার সাথে মার্জ করে। অবাস্তব 4 ইঞ্জিন দ্বারা চালিত, এর দমকে, আনি
তীরন্দাজের প্রতিভাগুলির উদ্দীপনা জগতে ডুব দিন, যেখানে কাটিয়া প্রান্ত প্রযুক্তি তীরন্দাজের শিল্পের সাথে মিলিত হয়! শ্বাসরুদ্ধকর 3 ডি গ্রাফিক্স এবং রিয়েল-টাইম 1V1 যুদ্ধের অভিজ্ঞতা অর্জন করুন যা খেলাধুলাকে আগের মতো প্রাণবন্ত করে তোলে। বিশ্বব্যাপী প্রতিযোগিতা করুন, শত শত অসুবিধা স্তর দিয়ে নিজেকে চ্যালেঞ্জ করুন এবং অনুভব করুন
কৌশল | 70.00M
অফরোড আর্মি কার্গো ড্রাইভিংয়ে অ্যাড্রেনালাইন-পাম্পিং যাত্রা শুরু করুন! সেনা যুদ্ধ ক্ষেপণাস্ত্র পরিবহনের বুটে প্রবেশ করুন, ট্যাঙ্ক, ট্রাক, ট্রেলার এবং জিপগুলির মতো শক্তিশালী সামরিক যানবাহনের চাকা পিছনে রাগান্বিত ময়লা পাহাড়ের রাস্তাগুলি নেভিগেট করে। আপনার হাই-স্টেকস মিশনে সি বহন করা জড়িত
ধাঁধা | 108.00M
ম্যাচিং ম্যাডনেস সহ একটি আনন্দদায়ক রন্ধনসম্পর্কীয় যাত্রা শুরু করুন: ম্যাচ 3 গেম! এই অত্যন্ত আকর্ষক ট্রিপল-ম্যাচ ধাঁধা গেমটি আপনাকে বিশ্বজুড়ে চমকপ্রদ রেস্তোঁরাগুলি উন্মোচন এবং আপগ্রেড করার সময় 1000 স্তরের চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা সমাধান করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। আপনি নৈমিত্তিক গেমার বা পাকা এসটিই হোক
ধাঁধা | 36.47M
পিক বনাম শব্দের সাথে ভাষা এবং কল্পনার ক্ষেত্রগুলির মধ্য দিয়ে একটি উত্তেজনাপূর্ণ যাত্রা শুরু করুন: শব্দ অনুসন্ধান গেম! এই উদ্ভাবনী অ্যাপটি আপনাকে মনোমুগ্ধকর চিত্রের ক্লুগুলি উন্মোচন করে শব্দগুলি বোঝার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। সোজা এখনও আসক্তি গেমপ্লে মেকানিক্স গর্বিত, এই শব্দ ধাঁধা অভিজ্ঞতা calle
এই গতিশীল এবং চ্যালেঞ্জিং সিমুলেটর গেমটিতে ভারী শুল্ক তুষার অপসারণের রোমাঞ্চকর জগতে নিমজ্জিত। আপনার কাজটি হ'ল তুষার-ছোঁয়া শহরের রাস্তাগুলি যেমন তুষার ব্লোয়ার, ক্রেন এবং ট্রাকগুলি অবরুদ্ধ রাস্তা এবং মহাসড়কগুলি পুনরায় খোলার জন্য শক্তিশালী সরঞ্জাম ব্যবহার করে জয় করা। একটি তুষার খননকারী এবং ডাম্পার ট্রু পরিচালনা করুন