首頁 新聞 Capcom,Kamiya和Machine Headuteveilōkami2在獨家採訪中

Capcom,Kamiya和Machine Headuteveilōkami2在獨家採訪中

作者 : Julian 更新日期:May 28,2025

自從最初的ōkami發行二十年以來,象徵著善良和養育的神聖女神Amaterasu將成為勝利和不可預見的捲土重來。在上一年的遊戲獎上宣布, ōkami的續集目前正在開發中。在Hideki Kamiya的指導下,他最近與PlatinumGames分道揚ways建立了自己的工作室Clovers,該項目正受到IP所有者Capcom的支持,後者是發行商。此外,Machine Head Works是一家相對較新的工作室,由Capcom退伍軍人組成,他們為包括ōkamiHD Remaster在內的幾個最近的Capcom冠軍做出了貢獻,正在藉用其專業知識。到目前為止,我們始終瞥見的每一個瞥見都凸顯了一個傑出的才華,融合了新鮮面孔和原始的ōkami退伍軍人,致力於使他們的最初願景栩栩如生。

儘管有情感上的預告片和ōkami續集的名字,但細節仍然很少,對球員的期望仍然很少。它將是直接延續,還是完全不同的東西?這是誰的想法,這些年來該項目是如何實現的?那是拖車中的Amaterasu還是看起來像狼的狼?最近,IGN有機會尋求答案。儘管ōkami續集在其發展的早期仍然很早就,但我們會見了Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的製片人Kiyohiko Sakata在日本大阪的總部。在兩個小時的採訪中,我們提出了許多有關ōkami ,續集,他們的合作夥伴關係和各自的工作室的問題。

LR:Kiyohiko Sakata,Hideki Kamiya,Yoshiaki Hirabayashi。圖片來源:IGN。以下是該對話中的完整問答,為了清楚起見,請輕輕編輯:

IGN:Kamiya-san,您先前討論過為什麼您離開鉑金gam。您表示您認為公司正在朝著與您作為開發人員的信念相衝突的方向。您還提到要創建只有hideki kamiya才能製作的遊戲。關於遊戲開發的哪些核心信念對您來說至關重要,您如何設想它們塑造三葉草的未來?

hideki kamiya:這是一個微妙的事情。 2023年9月,我宣佈在大約16年後離開白金。我可以分享的主要原因是,當我留在白金時,我希望繼續下去,但我感覺到方向的轉移方式,以我不同意。自然,我無法研究細節。但是,我可以說,遊戲創作者的個性在遊戲開發中起著至關重要的作用,影響了用戶體驗。因此,我在白金上追求的開發類型與我的目標不同。因此,我尋求一個可以實現目標的地方。

離開白金後,我成立了三葉草,這不是我出發前的想法,但隨後出現了。離開白金後,我與周圍的人,我信任的熟人聯繫在一起,並意識到我想創造一個遊戲開發環境,可以完成我所設想的事情。

是什麼定義了hideki kamiya遊戲?如果有人不知道您參與其中,他們將如何將其識別為您的?

Kamiya:定義Hideki Kamiya遊戲並不是我覺得我所有項目中都需要明確說明的東西。人們不必認識到我參與我創建的每場遊戲。相反,我寧願專注於製定用戶以前從未遇到的獨特體驗。我在開發過程中為玩家創造創新的方式享受遊戲。我的目標是將這種獨特性傳達給欣賞我工作的遊戲玩家。

如果有的話,三葉草和三葉草工作室之間有什麼聯繫?三葉草,植物對您是否具有特殊意義?

卡米亞:三葉草的名字是我想提出的東西。在三葉草的期間,我為這個名字感到自豪,並想保留它。該名稱源自三葉草是Capcom下的第四個開發部門。三葉草葉有四片葉子,代表第四師,這是我希望堅持的東西。

有趣的是,另一種說三葉草的方法是C-Lover,C代表創造力 - 價值三葉草珍惜。這就是為什麼我們的徽標具有四個CS的原因,象徵著四葉草的三葉草。

顯然,Capcom深入參與了該項目。您是否設想在您成立三葉草時甚至在ōkami開始發揮作用之前與Capcom保持密切的關係?三葉草的目的是維持與Capcom的牢固紐帶嗎?

Yoshiaki Hirabayashi:從Capcom的角度來看,我們對這個項目進行了深入的投資。 Kamiya-san是ōkami的原始董事,是我們一直很欣賞的人。 Capcom一直希望繼續這是ōkami系列,因為這是我們所有人都珍惜的IP。製片人Jun Takeuchi共享了這種觀點。

當我們得知Kamiya-San離開他的前一家公司時,我們開始就該項目進行討論。

您能分享有關這是如何產生的故事嗎?為什麼要ōkami?為什麼現在?這個音高是如何實現的?誰說服了誰?

Hirabayashi:如前所述,Capcom長期以來一直希望為ōkami創建續集。為了實現這一目標,我們需要適當的人。找到完美的機會是關鍵。當時間合適時,我們抓住了機會。

Kamiya:我一直很渴望創建ōkami續集。在反思原始遊戲並非完全結束時,我一直想完成這個故事。但是,在白金,我無法追求這一點。即使在那時,我也經常與朋友,尤其是Takeuchi見面,喝酒。我們隨便討論了有一天創建它的可能性。最終,我離開了白金。現在,作為一名創造者,我終於能夠在Takeuchi的支持下使這個夢想成為現實。

Kiyohiko Sakata:最初,作為三葉草工作室的一部分,ōkami對我們來說是重要的IP。三葉草的每個人都相信它的重要性。這次,並非嚴格從業務角度來看,而是本能的,我們認為這是進行續集的最佳時刻。

我懷疑我們的許多讀者都不熟悉機器的作品。您能簡要介紹一下並解釋其在該項目中的作用和參與嗎?

薩卡塔(Sakata):機器工作工程是一家相對較新的公司。它是基於M-Two建立的,該公司與CAPCOM緊密合作以提高品牌知名度。這就是創建機器頭部工作的原因。

在此之前,它源自Capcom第四級 - 與Kamiya-San的根源相同。我們都是Mikami的受訓者。

Machine Head的工作現在與Capcom和Clover一起工作,其中Capcom是主要的IP持有人,決定了遊戲的整體方向。三葉草是該項目的發展領導者。 Machine Head Works的貢獻是利用其先前與CAPCOM在幾個標題上合作的經驗,了解Capcom需要什麼製作遊戲。我們也有與Kamiya-San合作的經驗。因此,我們充當三葉草和Capcom之間的橋樑。

此外,我們有使用RE Engine的經驗,Clovers的開發人員尚未與之合作。我們正在協助他們。在我們之下,機器頭部的作品包括從事原始ōkami工作的個人,並將有助於開發此續集。

Hirabayashi: Sakata-San和他的團隊為我們提供了PS4的ōkami港口。他們還幫助了Xbox One和Switch版本。後來,他們為《生化危機3》《生化危機4》等最新發動機頭銜做出了貢獻。

為什麼要重新發動機?該引擎提供的特定優勢是否與ōkami續集的願景保持一致?

[長暫停。 ]

Hirabayashi:是的。但是,我們目前無法詳細說明細節。 Capcom認為,如果沒有Re Engine,Kamiya-San對這個項目的藝術野心是不可行的。

Kamiya: RE引擎以提供高質量的視覺效果和富有表現力的講故事而聞名。人們可以期待並期望該遊戲的引擎從引擎中獲得這種質量。

我想重新訪問您之前提到的內容。您說Capcom長期以來一直想要ōkami續集。考慮到原始作品似乎低於商業期望,有些人可能會感到驚訝。我很好奇為什麼ōkami仍然如此珍惜,以及為什麼Capcom優先考慮這麼長時間。

Hirabayashi:我們相信Capcom粉絲群中有無數的ōkami粉絲。儘管最初的遊戲發起了近20年前,但全球數百萬人都存在。查看Capcom的IR頁面上的銷售數字,您會發現在其數百萬個標題中列出的ōkami。我們相信對這款遊戲的需求,我們渴望實現它。所有的部分都花了一些時間才能使該項目成為現實。

Kamiya:最初,從三葉草的角度來看,我們預計遊戲可能不會那麼廣泛

熱門遊戲 更多 +
0.01 / 352.80M
1.1 / 718.00M
0.036 / 431.31M
2.1 / 994.20M
最新遊戲 更多 +
動作 | 146.49M
踏入《DEEEER Simulator: Modern World》這充滿古怪趣味與爆笑歡樂的世界!運用你可伸縮的脖子與可靠的鹿角,展現你獨特的「DEEEER」格。探索城市街道、盡情嬉戲搗蛋,或單純放鬆並與其他動物居民交流。這款迷人的遊戲提供一個步調悠閒的城市沙盒,讓你能品味日常樂趣,或釋放內心的頑皮鬼。不過要小心——一旦違反規則,你就得面對後果!潛入這可愛的混亂中,釋放你內心的「DEEEER」,打造屬於自己難忘的虛擬冒險。 《DEEEER Simulator: Modern World》
体育 | 31.40M
準備好迎接腎上腺素飆升的快感了嗎?在《極限GT特技跑車》中,你將油門踩到底、徹底忘卻煞車,這款遊戲重新定義了特技競速。融合現代與經典車款、艱難賽道與逼真操控,本作將你的駕駛技術推向極限。穿梭於城市景觀與緊湊賽道,施展令人瞠目結舌的特技,通過每個檢查點,並挑戰全球頂尖車手。改裝你的座駕、精進飄移技巧,崛起成為終極GT特技冠軍。 《極限GT特技跑車》的特色: > 獨特且富挑戰性的關卡:《極限GT特技跑車》中的每條賽道都新穎有趣,旨在測試你的極限。 > 真實駕駛物理:學習如何駕馭急彎與陡
卡牌 | 426.80M
《恐懼化身:PVP 怪物戰役》將你最深的恐懼化為強大的可收藏卡牌,帶來令人心跳加速的戰術戰鬥。在超現實的潛意識戰場上展開策略性 PvP 對決,指揮 180 多隻獨特恐怖的「恐懼化身」,每隻都擁有源自噩夢的強大能力。在六角形網格戰場上透過精確計算的移動智取對手,同時破解狡猾的謎題。在非同步比賽中挑戰朋友,或在刺激的競技場衝突中證明自己的價值。跨平台支援確保你對抗恐懼的戰鬥能在不同裝置上持續進行。今日就開始你令人背脊發涼的征途——每場戰鬥都將喚醒你原始的恐懼! 《恐懼化身:PVP 怪物戰役》主要
卡牌 | 55.60M
透過創新的《Baccarat - Beauty Casino》應用程式,在家中就能享受百家樂的刺激!忘記語言隔閡與複雜規則——這款韓國手機遊戲為您帶來簡單又令人興奮的百家樂體驗。跳脫誤導性應用程式,投身於一款經過認證的免費遊戲,享受逼真的3D圖像、多種抽牌風格以及特殊的「和局事件」遊戲。與迷人的荷官聊天,觸發「狂熱階段」以獲取高額派彩,並透過各種投注加成與獎勵提升遊戲樂趣。 《Baccarat - Beauty Casino》的特色: ❤ 新手友善:即使不懂英語或沒有百家樂知識,也
問答 | 29.0 MB
透過有趣、迷人的測驗旅程,深化你的信仰並豐富你的學習。歡迎來到聖經測驗時光!這款一流的宗教教育應用程式專為全家設計。展開一段引人入勝且富有啟發性的聖經探索,挑戰你對神話語的理解。我們的每日聖經小測驗涵蓋從創世記到啟示錄的深思熟慮且易於理解的問題,是增長你對聖經的知識與欣賞的絕佳方式。立即體驗聖經測驗時光!——神的話語。沉浸式學習體驗:我們的聖經測驗應用程式提供獨特的沉浸式學習體驗,培養對聖經經文的全面掌握。透過多樣化的問題類別探索聖經的豐富織錦,發掘更深層的聖經見解。無論你是資深學者還是聖經新手
問答 | 100.7 MB
訓練思維的絕佳遊戲。你能解開所有這些狡猾的謎題嗎?腦力測試是一款令人上癮的免費益智解謎遊戲,充滿了一系列富有挑戰性的腦筋急轉彎。各式各樣的謎題和巧妙的測試將把你的思維推向極限。這款全新的解謎遊戲挑戰常識,提供新穎的燒腦體驗!你可以與朋友一起享受這款令人上癮且幽默的免費智力測驗遊戲。跳出框架思考,解決謎題,準備好接受測驗吧!你一定會愛上這款有趣又狡猾的測試。特色:• 狡猾且驚人的腦筋急轉彎:準備好被騙吧!• 大量測驗題目帶來意想不到的答案。• 適合全年齡段:家庭朋友聚會的終極小遊戲!• 接受這不可