自从原始PlayStation推出以来已经有30多年了,索尼的第一个游戏机对游戏行业和流行文化的影响仍然不可否认。 PS1向我们介绍了标志性的角色,例如戴着Jorts的Crash Bandicoot和Wise-Wise裂纹Spyro,巩固了他们在视频游戏历史中的位置。当我们反思PS1的遗产时,我们策划了有史以来25种最佳PS1游戏的列表,同时庆祝经典和一些出色的PlayStation独家产品。
有史以来最好的PS1游戏
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说唱歌手Parappa
在摇滚乐队,吉他英雄和舞蹈革命之类的人之前,说唱歌手帕拉帕(Parappa)以创新的节奏游戏玩法为舞台设置了舞台。帕拉帕(Parappa)由一只扁平的卡通犬和他的动物朋友主演,用吸引人的音乐和古怪的氛围迷住了球员,在PS1上脱颖而出,在“极端”和“铁杆”中脱颖而出。乌姆·贾默·拉米(Um Jammer Lammy)的后来发行进一步强调了它的独特性。帕拉帕(Parappa)的持久吸引力甚至为他赢得了视频游戏中十大狗的一席之地。我要相信!
Oddworld:安倍的Oddysee
图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论
Oddworld:安倍的Oddysee是一款令人奇怪的游戏,将动作,难题和平台元素与反乌托邦Soylent绿色启发的故事相结合。它古怪的角色设计和Rich Lore启发了一系列独特的续集和衍生产品,例如Munch的Oddysee和Stranger's Wrath。安倍晋三(Abe)的奥迪塞(Oddysee)与众不同的是它的创新功能,例如与Mudokons的沟通和团队合作,以及能够用传言而拥有和操纵敌人的能力。不要想 - 喝!
碰撞Bandicoot 3:扭曲
尽管Crash Bandicoot 2可能排名较高,但由于顽皮的狗的乐趣和挑战性游戏,整个Crash Trilogy对PlayStation的遗产至关重要。尽管Warped的基本水平可能不如皮质罢工中的那些要求,但它提供了各种引人入胜的平台水平以及令人兴奋的车辆/骑行挑战。 Warped以其时刻的主题,展现了各种各样的水平,敌人和棘手的位置,同时保持了凝聚力和愉快的体验。 2019年修复的崩溃Bandicoot N. Sane Trilogy振兴了扭曲,使其看起来一如既往。
蜘蛛侠
PS1的蜘蛛侠由Tony Hawk系列的创作者Neversoft开发,为后续超级英雄游戏设定了标准。它捕获了蜘蛛侠的独特运动方法,在建筑物之间摇摆,缩放墙和杂技击倒敌人。该游戏充满了复活节彩蛋和秘密,包括诸如Human Torch和Daredevil之类的众多漫威客串,以及可解锁的服装,例如2099年蜘蛛侠2099,令人惊叹的Bag Man和Captain Universe。斯坦·李本人甚至提供了角色描述!
巨型人传奇2
在《巨人》传说之前,该系列并不以其讲故事或角色发展而闻名。 Mega Man Legends 2改变了这一点,提供了超过其前任的独特而迷人的3D动作/冒险体验。续集在原始公式上进行了完善和扩展,使其在特许经营中脱颖而出。
猿逃脱
图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论
引入双子控制器对某些人来说就像是一个头,但猿逃脱巧妙地用它来展示其潜力。该游戏的前提涉及使用各种小工具捕获调皮的猿猴,例如呼啦圈,遥控车和飞行旋转桨。每个小工具都由右棍(1999年的新颖概念)控制。ApeEscape的创新机制和扎实的实现都经受了时间的考验,甚至幽默地预测了现实生活中的事件,例如日本的Chacha chacha的2016年逃生。
撞车队赛车
尽管许多人试图剥夺马里奥卡丁车,但撞车队赛车非常接近。最初的CTR为一名令人愉悦的吉祥物赛车手提供了独特的曲目,来自Crash Lore的创造性武器以及引人入胜的漂移/增强系统。它的现代翻拍,碰撞团队赛车:硝基燃料,进一步巩固了其作为最受欢迎的卡丁车赛车手之一的遗产。
虹吸过滤器
图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论
从Metal Gear Solid和Goldeneye中汲取灵感,Eidetic Games(现为Sony Bend)在Siphon Filter中制作了独特的隐身和动作融合。该游戏的多种武器和灵活的任务方法在20个间谍活动的水平上令人难忘。值得注意的是,玩家可以使用Taser击倒敌人,预示了将近十年的现实世界中的事件。
灵魂掠夺者:凯恩的遗产
Soul Rever:Kain的遗产,本质上是“ Kain 2的遗产”,是游戏最被低估的系列之一中的一章。凭借其哥特式的氛围和由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心制作的复杂叙事,游戏感觉就像是《时光之笛》的黑暗转折。 Soul Rever在生活和光谱领域之间转移,以解决难题并浏览Nosgoth的扭曲走廊,在PS1时代超出了持久的影响力。
最终幻想策略
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论
当最终幻想战术于1998年启动时,它为游戏机上的基于转弯的战略游戏设定了新的标准。今天,它复杂的情节和迷人,超级成型的角色今天仍然脱颖而出。尽管它不依赖3D图形,但它的深度和复杂性使其成为一个出色的标题,尽管PS1上缺乏真正的续集。
荣誉勋章:地下
图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论
在这个时代,第一人称射手在游戏机上不太常见,荣誉勋章:地下雕刻了遗产。在PS1的寿命后期到达,原始荣誉勋章的前传/续集提供了令人难忘的角色,不同的层次和引人入胜的落后氛围。欺骗纳粹在拍摄照片之前摆姿势摆姿势的能力为游戏玩法带来了独特的转折。
最终幻想9
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论
《最终幻想》 9标志着该系列的幻想根源,传递骑士,法师,公主和水晶。该游戏的心爱的角色,包括Wily Zidane,Naive Vivi和Loyal Steiner,使其成为单位数字最终幻想条目的合适结论。它向其前任致敬,并为未来的比赛奠定了基础,作为PlayStation系列的《天鹅歌》。
请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。
无声山
图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论
寂静的山与典型的僵尸生存恐怖不同,以其令人毛骨悚然的氛围和令人不安的生物拥抱心理恐怖。主角亨利(Henry)是每个人的理智,受到该镇心理恐怖的考验。它令人难忘的音频和心理深度使Silent Hill令人难忘,而《奇妙的Silent Hill 2翻拍》重新点燃了对原始作品类似处理的希望。
Spyro 2:Ripto的愤怒
Spyro 2:Ripto的愤怒是在原始的基础上建立的,在挑战和乐趣中取得了完美的平衡。该游戏位于季节性枢纽区域,探索了从海滩到修道院的各种迷你世界。 Ripto的愤怒凭借许多令人难忘的副角色和收藏品,在失眠症的三部曲中脱颖而出,现在由于Spyro Regine rediented Trilogy,现在在现代游戏机上可以播放。
司机
图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论
驾驶员是最早以开放世界驾驶而不是传统赛车比赛的游戏之一。它融合了基于任务的游戏玩法和街机风格的驾驶,并配有详细的碰撞建模,使其成为杰出的。导演模式允许玩家创建自己的好莱坞风格的动作序列,从而巩固了驾驶员在PS1名人堂中的位置。
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾
Crash Bandicoot 2:Cortex击球是Naughty Dog的吉祥物平台游戏三部曲的核心。它在原始平台和扭曲的扩展机制和秘密之间取得了平衡。该游戏的挑战性水平和可实现的挑战使球迷们多年来一直受到粉丝的喜爱。
流浪故事
Vagrant故事是一个经常被忽视的宝石,是一个复杂的动作RPG,具有深度系统和密集的情节。玩家使用基于节奏的战斗系统管理特殊攻击,定制武器,制造盔甲,解决难题以及面对艰难的老板。尽管它的复杂性,Vagrant的故事还是提供了真正出色的体验,在PS1上仍然是最好的体验之一。
铁拳3
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》
《铁拳3》被广泛认为是有史以来最好的格斗游戏之一,甚至吸引了非战斗球迷。它引入了用于躲避和盘旋对手的第三轴彻底改变了这种类型。 Tekken 3凭借其折衷的角色和强烈的动作,仍然是标志性的PS1标题,这是埃迪·戈多(Eddy Gordo)都知道Capoeira的原因。此后,该系列已晋升为2024年发行的著名《铁拳8》。
生化危机2
尽管它的《 2018年翻拍》是《生化危机2》仍然是恐怖的经典。它坐落在一个奇异的警察局中,将复杂的难题与各种恐怖的敌人结合在一起,从僵尸到巨型飞蛾和突变的毒Ivy。暴君的无情追求和主角的双重观点增加了其持久的影响。
古墓丽影
开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论
原始的古墓丽影是一次令人难以忘怀的独奏冒险,展示了复杂的水平设计和令人敬畏的环境。它引入了Lara Croft作为视频游戏图标,将现实生活中的野兽与恐龙和猫木乃伊混合在一起。该游戏的标志性shot弹枪和具有挑战性的游戏玩法留下了持久的遗产。
请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅是其系列中最好的游戏之一。它被认为是有史以来最伟大的体育游戏和评价最高的视频游戏之一。尽管尝试审查了几年后的炸弹,但它的街机风格的极端运动动作,标志性的配乐和令人上瘾的滑板公园编辑还是使其成为一种文化现象。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2建立在其前任最畅销的PS1游戏的成功基础上。 GT2在释放近650辆汽车和内容跨越两个CD的情况下是无与伦比的。它使竞争对手像速度的需求:高赌注相形见war,提供了综合的赛车体验,甚至带有刮擦'n'嗅探盘。
Castlevania:夜晚的交响曲
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲
在PS1上释放2D游戏似乎很冒险,但是Castlevania:夜晚的交响曲将其游戏玩法完美地完善。它美丽的像素艺术和令人难以置信的配乐优雅地老化了,使其成为一款近乎完美的视频游戏,继续影响现代游戏。
最终幻想7
图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》
最终幻想7将日本RPG带到了全球地图上,其深色的科幻故事情节和独特的角色设计。这是第二次最畅销的PS1游戏,催生了许多衍生产品和出色的翻拍。尽管存在缺陷,但它仍然是永恒的经典。
金属齿轮固体
Metal Gear Solid的机械师,奇异的角色和具有挑战性的叙事革命性的隐形/动作游戏玩法。它的电影讲故事和第四壁断裂为视频游戏设定了新的标准,这是至今金属装备系列中最好的参赛作品之一。
荣誉提及
选择最佳的PlayStation游戏是具有挑战性的,并不是所有收藏夹都可以列入列表。这里有一些荣誉提及:
- 艾因汉
- 恐龙危机
- Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
- 需要速度:高赌注
- 龙的传奇
这些是我们排名前25个PS1游戏的选秀权。我们知道排名可能是主观的,因此请随时分享您的想法以及我们在评论中可能错过的任何经典。
###有史以来25场最佳PS1游戏有史以来25种最好的PS1游戏
前25名最佳PlayStation游戏
最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1金属齿轮固体
2Final Fantasy Viisquare
3castlevania:夜间交响曲
4gran turismo 2多个微粒数字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰质
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
8tekken 3namco
9vagrant Storysquare
10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog