备受期待的漫画风格的格斗游戏(两次罢工)将在移动设备上首次亮相。多亏了Crunchyroll游戏保险库,订户将有机会以无需额外的费用潜入这种激动人心的体验。两次罢工旨在提供一个充满挑战而有意义的游戏玩法,吸引了休闲和敬业的格斗游戏爱好者。
在两次罢工中,精度是关键 - 就像木工中使用的格言“测量两次,一次切割”,但适用于剑术的艺术。这款2D战斗机由Retro反应堆开发,使玩家沉浸在一个受漫画和动漫启发的黑暗,血腥动作的世界中。游戏的美学无疑是漫画般的,具有简单的黑白角色,速度线和漫画风格的效果,使漫画的页面栩栩如生。
两次罢工的核心游戏玩法以其高难度为中心,让人联想到诸如Hellish Quart之类的标题。玩家必须掌握伪装和躲避的艺术,因为他们只能在失败之前承受几次稳固的命中。虽然游戏可能很容易学习,但掌握其机械师承诺会带来令人满意的挑战。
** iku-zo **一眼两次罢工揭示了其前身一击的显着发展。早期的游戏在混合美学上挣扎,试图用详细的手绘艺术品来平衡松脆的像素。然而,两次罢工表现出更具凝聚力和有影响力的视觉风格。
Crunchyroll最近一直在引起轰动,将诸如Corpse Party和Fata Morgana的房屋等心爱的冠军带到了移动平台。他们对以东方为主题的游戏的关注似乎是一项成功的策略,两次罢工有望增加这种势头。游戏的美学吸引力是不可否认的,对于那些有兴趣探索类似视觉体验的人,请检查Appstore,Will对卡片斗争的Roguelite Aestheta的分析可以进一步了解两次罢工所能提供的。