PC游戏玩家领先的数字游戏发行商Steam再次破坏了并发的用户记录,同时达到了超过4000万玩家的前所未有的里程碑。这场破纪录的比赛发生在周末,与2月28日星期五推出Monster Hunter Wilds。Steam的40,270,997名球员的新峰值超过了2025年2月的3990万创纪录。
根据SteamDB的说法,自2024年5月以来,Steam几乎每个月都始终如一地打破其并发的用户记录,而峰值用户人数在短短六个月内从3550万升至4020万。值得注意的是,这个数字包括可能打开蒸汽但不积极使用它的空闲用户。但是,活跃的游戏中用户的数量也达到了新的高度,从1,250万增加到1,280万。
在整个2024年,Steam经历了球员峰值的潮流,特别是在3月和7月再次打破了其纪录。最近的山峰可能归因于怪物猎人Wilds的推出,怪物猎人Wilds的同时使用峰值为138万球员。其他受欢迎的头衔也贡献了很大的贡献,反击2的用户达到了170万用户,PUBG,DOTA 2和漫威竞争对手分别达到了令人印象深刻的24小时峰值819,541、657,780和268,283名球员。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,促使Capcom发布了解决PC性能问题的官方指导。此外,Capcom还取消了有关Monster Hunter Wilds Title Update 1的早期细节,该详细信息将为玩家引入最终赛场社交枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论得分为8/10,并指出:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”