PC遊戲玩家領先的數字遊戲發行商Steam再次破壞了並發的用戶記錄,同時達到了超過4000萬玩家的前所未有的里程碑。這場破紀錄的比賽發生在周末,與2月28日星期五推出Monster Hunter Wilds。 Steam的40,270,997名球員的新峰值超過了2025年2月的3990萬創紀錄。
根據SteamDB的說法,自2024年5月以來,Steam幾乎每個月都始終如一地打破其並發的用戶記錄,而峰值用戶人數在短短六個月內從3550萬升至4020萬。值得注意的是,這個數字包括可能打開蒸汽但不積極使用它的空閒用戶。但是,活躍的遊戲中用戶的數量也達到了新的高度,從1,250萬增加到1,280萬。
在整個2024年,Steam經歷了球員峰值的潮流,特別是在3月和7月再次打破了其紀錄。最近的山峰可能歸因於怪物獵人Wilds的推出,怪物獵人Wilds的同時使用峰值為138萬球員。其他受歡迎的頭銜也貢獻了很大的貢獻,反擊2的用戶達到了170萬用戶,PUBG,DOTA 2和漫威競爭對手分別達到了令人印象深刻的24小時峰值819,541、657,780和268,283名球員。
儘管它很受歡迎,但Monster Hunter Wilds還是在Steam上獲得了“混合”用戶評估評級,促使Capcom發布了解決PC性能問題的官方指導。此外,Capcom還取消了有關Monster Hunter Wilds Title Update 1的早期細節,該詳細信息將為玩家引入最終賽場社交樞紐。
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IGN對Monster Hunter Wilds的評論得分為8/10,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”