新任命的创意总监 Drew Rechner 透露,《星球大战:亡命之徒》将于今年 11 月进行重大更新。 本文深入探讨了更新的关键改进和 Rechner 的评论。
星球大战亡命之徒标题更新 1.4 将于 11 月 21 日发布
星球大战亡命之徒的三个重点关注领域
育碧新任创意总监德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 宣布,计划在游戏迄今为止最大规模的发布后更新中增强《星球大战:亡命之徒》的游戏机制和整体玩家体验。 此更新将于 11 月 21 日与 Steam 版本和第一个 DLC 一起发布,直接解决玩家有关战斗、潜行和控制的反馈。
雷赫纳对《星球大战亡命之徒》社区的持续支持和热情表示诚挚感谢,并重点介绍了粉丝艺术、评论和视频。他特别承认收到的建设性批评,并表示:“感谢您与我们分享并帮助我们使游戏变得更好。”
继之前的三个标题更新解决了错误、改进了任务结构并优化了加速器处理之后,Massive Entertainment 正在积极解决主要的社区问题。 这些改进旨在在不同的环境中提供更流畅的体验。
尽管 Game8 获得了 90/100 的积极评分,称赞这款游戏是“一款公正地对待《星球大战》系列的杰出游戏”,但 Rechner 指出了需要进一步增强以提升玩家体验的三个关键领域。 开发者更新详细介绍了这些需要改进的领域。