新任命的創意總監 Drew Rechner 透露,《星球大戰:亡命之徒》將於今年 11 月進行重大更新。 本文深入探討了更新的關鍵改進和 Rechner 的評論。
星球大戰亡命之徒標題更新 1.4 將於 11 月 21 日發布
星球大戰亡命之徒的三個重點關注領域
育碧新任創意總監德魯·雷赫納 (Drew Rechner) 宣布,計劃在遊戲迄今為止最大規模的發布後更新中增強《星球大戰:亡命之徒》的遊戲機製和整體玩家體驗。 此更新將於 11 月 21 日與 Steam 版本和第一個 DLC 一起發布,直接解決玩家有關戰鬥、潛行和控製的反饋。
雷赫納對《星球大戰亡命之徒》社區的持續支持和熱情表示誠摯感謝,並重點介紹了粉絲藝術、評論和視頻。他特別承認收到的建設性批評,並表示:“感謝您與我們分享並幫助我們使遊戲變得更好。”
繼之前的三個標題更新解決了錯誤、改進了任務結構並優化了加速器處理之後,Massive Entertainment 正在積極解決主要的社區問題。 這些改進旨在在不同的環境中提供更流暢的體驗。
盡管 Game8 獲得了 90/100 的積極評分,稱讚這款遊戲是“一款公正地對待《星球大戰》係列的傑出遊戲”,但 Rechner 指出了需要進一步增強以提升玩家體驗的三個關鍵領域。 開發者更新詳細介紹了這些需要改進的領域。