近年来,卷和写流派在近年来引起了人们的流行,从经典的棋盘游戏Yahtzee汲取了灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果来标记他们的个人床单。这个简单而引人入胜的概念为各种复杂的游戏体验铺平了道路。由于其直接的性质和立即的奖励,滚动和写入游戏特别有吸引力。他们为玩家提供了个性化床单或董事会的自由,同时保持了一套易于掌握的结构化规则。由于该类型的低进入障碍,这种获胜的组合已导致各种玩家群体的成功取得了广泛的成功。下面,我们重点介绍了今天可用的一些最好的卷和写游戏。
TL; DR:最好的卷和写游戏
滚动领域
马拉布塔
狐狸实验
暮光铭文
超级技能弹球:加速
欢迎来...您完美的家
我的城市:滚动和建造
铁路墨水
下一个车站:伦敦
恐龙岛:Rawr'N写作
制图师
远射:骰子游戏
三姐妹
舰队:骰子游戏
Sagrada工匠
汽车城
滚动领域
###滚动领域
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Rolling Realms通过将每个领域的基于另一个棋盘游戏中的每个领域都提供了独特的转折。玩家使用卡来分配模板结果来播放反映其灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新领域,并重复了这一过程两次以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,它们是其原始材料的出色微观,为掌握家庭友好的难题。对于那些寻求更多挑战的人来说,独立的续集《 Rolling Realms Redux》引入了更复杂的领域,可以单独玩或与基础游戏混合。
马拉布塔
### Marabunta
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由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。这款两人游戏模拟了两个蚂蚁部落在领土上的六角部落之间的战斗,包括诱人的纸杯蛋糕和其他奖励。玩家使用骰子来扩大颜色编码的六角形或赚取奖金以提高最终成绩的影响。这种空间和数学策略的混合物展示了基兹亚的标志性风格,使马拉布塔成为该类型的迷人补充。
狐狸实验
###狐狸实验
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受到1950年代Fox驯化的现实实验的启发,Wingspan的创建者Elizabeth Hargrave的Fox实验提供了更复杂的卷和写作经验。玩家使用骰子代表遗传遗传,每个父母狐狸都会为他们的后代做出特质骰子。目标是有选择地繁殖狐狸以实现最终比赛的目标,将成功的特征推向新的回合。该游戏对模拟遗传学的骰子使用令人愉悦的使用使其成为一个出色的选择。
暮光铭文
###暮光铭文
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暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起而脱颖而出。该游戏模仿了视频游戏的4倍类型,玩家通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。每个方面都在单独的表格上表示,创造了可以在多个戏剧中探索和掌握的全面体验。该游戏专注于战略权衡和多样化的方法,这使其感觉更像是一款成熟的棋盘游戏,而不是典型的卷和写作。
超级技能弹球:加速
###超级技能弹球:加剧
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超级技能弹球:将它升起,使弹球桌的兴奋只用一支笔和骰子栩栩如生。玩家可以从四张桌子中进行选择,并根据自己的掷骰选择保险杠和目标。挑战在于最大程度地提高分数而不重复使用盒子,创造出令人兴奋的难题。有了各种可用的套件,包括以星际迷航为主题的一套,它是最佳选择,即使为增加的品种提供合作桌子。
欢迎来
###欢迎来到...您的完美家
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欢迎来...您的理想之家是一个翻转和写游戏,它使用卡而不是骰子,提供更多战略选择。玩家通过选择房屋数字和建筑物效果卡来计划郊区的街道,旨在平衡各种奖金(例如游泳池和公园)的分数。该游戏令人满意的策略和玩更复杂的科幻表弟的选择,欢迎来到月球,使其成为一个令人信服的选择。
我的城市:滚动和建造
###我的城市:滚动和建造
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基于赖纳·克尼西亚(Reiner Knizia)流行的《我的城市》(My City),此卷和写游戏具有逐渐引入新规则和复杂性的广告系列结构。每次30分钟的会议都在最后一场,提供有意义的体验而没有压倒性的球员。游戏的灵活性允许独立情节,使其适合于竞选和一次性游戏。这个引人入胜的宝石承诺许多令人愉快的会议。
铁路墨水:深蓝色版本
###铁路墨水
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也在目标
铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的出口链接起来,以平衡将死亡目的最小化与未来联系的潜力最小化的需求。这种风险和空间思维的独特融合使它与众不同。 Deep Blue Edition增加了带有潜在轮渡路线的河流和湖泊,是其各种版本中的首选。
下一个车站:伦敦
###下一个电台:伦敦
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下一个电台:伦敦,翻转和写游戏,引入了与玩家地图上启动电台相关的铅笔颜色的新颖使用。玩家根据抽奖卡绘制网络,旨在越过地区,访问旅游地点并连接线路,同时避免越过现有线路。游戏的简单而细微的概念会导致引人入胜的彩色地图和重复可玩性。
恐龙岛:Rawr'N写作
###恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n写作将卷并写入流派朝着更大的复杂性和深度方向写下。玩家使用骰子卷来收集金钱和DNA等资源来建造恐龙主题公园。他们在网格上勾勒出景点和优惠,管理员工和安全性,并进行巡回演出以得分。这款游戏丰富的战略挑战和主题沉浸使它成为杰出的。
制图师
###制图师:滚动玩家故事
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也在目标
制图师通过其翻转和写作机械师将玩家的互动引入类型。玩家绘制了一个幻想王国,旨在应对可变的得分挑战。 Twist带有怪物卡,玩家将其地图传递给邻居以放置负面图标,增加个人风格并增强游戏的主题世界建设。续集《制图师:英雄》添加了动态的怪物和英雄卡,以更加兴奋。
远射:骰子游戏
###远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将原始的赛马游戏变成了掷骰并打击。玩家根据骰子掷骰在板上比赛时下注,其中一些马比其他马更有可能移动。玩家可以购买特殊权力和奖金的马匹,并操纵赔率以偏爱他们的选择。游戏的互动性质和主题兴奋使它与其他卷和写作区分开来。
三姐妹
###三姐妹
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三姐妹将奖励特定的掷骰组合奖励到新的高度的概念。玩家使用骰子卷在他们的得分表上种植农作物和鲜花,以获取一系列动作。完成行动通常会触发奖励行动,从而导致牢固的行动束缚。这种战略深度和战术计划使三姐妹在该类型中脱颖而出。
舰队:骰子游戏
###舰队:骰子游戏
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机队:骰子游戏提供了众多相互联系的选择,因为玩家管理钓鱼舰队。骰子卷决定是购买许可证还是启动船以捕获海鲜,随着玩家在每棵树的发展,奖励会增加。销售渔获和建筑物在10轮超过10轮中增加了主题深度和战略复杂性,使该游戏成为有趣而引人入胜的选择。
Sagrada工匠
### Sagrada工匠
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Sagrada Artisans通过允许玩家在彩色玻璃窗上进行着色,以原始的Sagrada的平静游戏玩法建立。作为一款竞选游戏,它展开了十多次会议,引入了新的工具和挑战,同时保持了简单性和类似禅宗的感觉。这种平稳的进步使其成为独特而愉快的卷和写作体验。
汽车城
###汽车城
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从三个姐妹和舰队的设计师那里的汽车城代表了他们的滚动和写入专业知识的顶峰。玩家通过骰子制作机械师和蓝图板来管理汽车生产的四个方面,即设计,工程,测试,生产和销售。该游戏将重点从爆炸性组合转变为更具凝聚力的战略挑战,使其成为创新和引人入胜的选择。
有关更多想法,请务必查看我们有史以来最佳棋盘游戏的清单,以及最佳的拼图桌,上面有一张出色的多功能桌子(用零碎的桌子),用于扑克牌和棋盘游戏。