近年來,捲和寫流派在近年來引起了人們的流行,從經典的棋盤遊戲Yahtzee汲取了靈感。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來標記他們的個人床單。這個簡單而引人入勝的概念為各種複雜的遊戲體驗鋪平了道路。由於其直接的性質和立即的獎勵,滾動和寫入遊戲特別有吸引力。他們為玩家提供了個性化床單或董事會的自由,同時保持了一套易於掌握的結構化規則。由於該類型的低進入障礙,這種獲勝的組合已導致各種玩家群體的成功取得了廣泛的成功。下面,我們重點介紹了今天可用的一些最好的捲和寫遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
滾動領域
馬拉布塔
狐狸實驗
暮光銘文
超級技能彈球:加速
歡迎來...您完美的家
我的城市:滾動和建造
鐵路墨水
下一個車站:倫敦
恐龍島:Rawr'N寫作
製圖師
遠射:骰子遊戲
三姐妹
艦隊:骰子遊戲
Sagrada工匠
汽車城
滾動領域
###滾動領域
0在亞馬遜上看到它
Rolling Realms通過將每個領域的基於另一個棋盤遊戲中的每個領域都提供了獨特的轉折。玩家使用卡來分配模板結果來播放反映其靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製了三個新領域,並重複了這一過程兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們是其原始材料的出色微觀,為掌握家庭友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與基礎遊戲混合。
馬拉布塔
### Marabunta
0在亞馬遜上看到它
由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)將他的戰略能力帶入了捲和寫流派。這款兩人遊戲模擬了兩個螞蟻部落在領土上的六角部落之間的戰鬥,包括誘人的紙杯蛋糕和其他獎勵。玩家使用骰子來擴大顏色編碼的六角形或賺取獎金以提高最終成績的影響。這種空間和數學策略的混合物展示了基茲亞的標誌性風格,使馬拉布塔成為該類型的迷人補充。
狐狸實驗
###狐狸實驗
0在亞馬遜上看到它
受到1950年代Fox馴化的現實實驗的啟發,Wingspan的創建者Elizabeth Hargrave的Fox實驗提供了更複雜的捲和寫作經驗。玩家使用骰子代表遺傳遺傳,每個父母狐狸都會為他們的後代做出特質骰子。目標是有選擇地繁殖狐狸以實現最終比賽的目標,將成功的特徵推向新的回合。該遊戲對模擬遺傳學的骰子使用令人愉悅的使用使其成為一個出色的選擇。
暮光銘文
###暮光銘文
1在亞馬遜上看到它
暮光銘文通過將暮光帝國的廣闊世界與捲和寫作格式融合在一起而脫穎而出。該遊戲模仿了視頻遊戲的4倍類型,玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國。每個方面都在單獨的表格上表示,創造了可以在多個戲劇中探索和掌握的全面體驗。該遊戲專注於戰略權衡和多樣化的方法,這使其感覺更像是一款成熟的棋盤遊戲,而不是典型的捲和寫作。
超級技能彈球:加速
###超級技能彈球:加劇
2在亞馬遜看到它
超級技能彈球:將它升起,使彈球桌的興奮只用一支筆和骰子栩栩如生。玩家可以從四張桌子中進行選擇,並根據自己的擲骰選擇保險槓和目標。挑戰在於最大程度地提高分數而不重複使用盒子,創造出令人興奮的難題。有了各種可用的套件,包括以星際迷航為主題的一套,它是最佳選擇,即使為增加的品種提供合作桌子。
歡迎來
###歡迎來到...您的完美家
3在亞馬遜看到它
歡迎來...您的理想之家是一個翻轉和寫遊戲,它使用卡而不是骰子,提供更多戰略選擇。玩家通過選擇房屋數字和建築物效果卡來計劃郊區的街道,旨在平衡各種獎金(例如游泳池和公園)的分數。該遊戲令人滿意的策略和玩更複雜的科幻表弟的選擇,歡迎來到月球,使其成為一個令人信服的選擇。
我的城市:滾動和建造
###我的城市:滾動和建造
1在亞馬遜上看到它
基於賴納·克尼西亞(Reiner Knizia)流行的《我的城市》(My City),此捲和寫遊戲具有逐漸引入新規則和復雜性的廣告系列結構。每次30分鐘的會議都在最後一場,提供有意義的體驗而沒有壓倒性的球員。遊戲的靈活性允許獨立情節,使其適合於競选和一次性遊戲。這個引人入勝的寶石承諾許多令人愉快的會議。
鐵路墨水:深藍色版本
###鐵路墨水
9在亞馬遜看到它
也在目標
鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的出口鏈接起來,以平衡將死亡目的最小化與未來聯繫的潛力最小化的需求。這種風險和空間思維的獨特融合使它與眾不同。 Deep Blue Edition增加了帶有潛在輪渡路線的河流和湖泊,是其各種版本中的首選。
下一個車站:倫敦
###下一個電台:倫敦
1在亞馬遜上看到它
下一個電台:倫敦,翻轉和寫遊戲,引入了與玩家地圖上啟動電台相關的鉛筆顏色的新穎使用。玩家根據抽獎卡繪製網絡,旨在越過地區,訪問旅遊地點並連接線路,同時避免越過現有線路。遊戲的簡單而細微的概念會導致引人入勝的彩色地圖和重複可玩性。
恐龍島:Rawr'N寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n寫作將捲並寫入流派朝著更大的複雜性和深度方向寫下。玩家使用骰子卷來收集金錢和DNA等資源來建造恐龍主題公園。他們在網格上勾勒出景點和優惠,管理員工和安全性,並進行巡迴演出以得分。這款遊戲豐富的戰略挑戰和主題沉浸使它成為傑出的。
製圖師
###製圖師:滾動玩家故事
6在亞馬遜看到它
也在目標
製圖師通過其翻轉和寫作機械師將玩家的互動引入類型。玩家繪製了一個幻想王國,旨在應對可變的得分挑戰。 Twist帶有怪物卡,玩家將其地圖傳遞給鄰居以放置負面圖標,增加個人風格並增強遊戲的主題世界建設。續集《製圖師:英雄》添加了動態的怪物和英雄卡,以更加興奮。
遠射:骰子遊戲
###遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將原始的賽馬游戲變成了擲骰並打擊。玩家根據骰子擲骰在板上比賽時下注,其中一些馬比其他馬更有可能移動。玩家可以購買特殊權力和獎金的馬匹,並操縱賠率以偏愛他們的選擇。遊戲的互動性質和主題興奮使它與其他捲和寫作區分開來。
三姐妹
###三姐妹
3在亞馬遜看到它
三姐妹將獎勵特定的擲骰組合獎勵到新的高度的概念。玩家使用骰子卷在他們的得分錶上種植農作物和鮮花,以獲取一系列動作。完成行動通常會觸發獎勵行動,從而導致牢固的行動束縛。這種戰略深度和戰術計劃使三姐妹在該類型中脫穎而出。
艦隊:骰子遊戲
###艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜上看到它
機隊:骰子遊戲提供了眾多相互聯繫的選擇,因為玩家管理釣魚艦隊。骰子卷決定是購買許可證還是啟動船以捕獲海鮮,隨著玩家在每棵樹的發展,獎勵會增加。銷售漁獲和建築物在10輪超過10輪中增加了主題深度和戰略複雜性,使該遊戲成為有趣而引人入勝的選擇。
Sagrada工匠
### Sagrada工匠
0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans通過允許玩家在彩色玻璃窗上進行著色,以原始的Sagrada的平靜遊戲玩法建立。作為一款競選遊戲,它展開了十多次會議,引入了新的工具和挑戰,同時保持了簡單性和類似禪宗的感覺。這種平穩的進步使其成為獨特而愉快的捲和寫作體驗。
汽車城
###汽車城
0在亞馬遜上看到它
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡的汽車城代表了他們的滾動和寫入專業知識的頂峰。玩家通過骰子製作機械師和藍圖板來管理汽車生產的四個方面,即設計,工程,測試,生產和銷售。該遊戲將重點從爆炸性組合轉變為更具凝聚力的戰略挑戰,使其成為創新和引人入勝的選擇。
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