关键改进包括更新的球员相似性(以史蒂芬·库里(Stephen Curry),乔尔·恩比(Joel Embiid)和许多其他方式为特色),更正法院的视觉效果(包括洛杉矶快船法院和阿联酋NBA杯法庭),以及几个团队的统一赞助者补丁。 >
游戏增强功能(补丁4.0):
此更新优先考虑现实主义和播放器控制。 现在将“轻压”防守分为弱,中等且强大,提供了更细微的射击反馈。 已经对球形物理学进行了调整,以减少过度长的篮板。 已经对防御性机制进行了调整,以防止不公平的技能扣篮中断,并且在1V1模式下实施了进攻3秒规则。 对城市,Pro-AM和相关模式进行了性能和稳定性的改进。 特定于模式的修复:
mycareer:解决进度问题,确保徽章解锁并防止跳过NBA杯游戏。
- myteam:
- 对玩家卡和菜单的视觉更新,以及保存喜欢的戏剧和挑战进步阻滞剂的修复程序。
mynba/w: 稳定性改进解决了NBA杯模拟问题和联盟收缩等问题。 - 补丁4.0注释(亮点):
第4季的发射准备(1月10日,pt/pt/11 am ET/4 pm GMT)。
在更改阵容时,现在在网上解决了一个罕见的悬挂。
更正的播放器排序现在在线排行榜上排序。-
在洛杉矶快船法院更正徽标缩放,并更新了阿联酋NBA杯法院的准确性。
- 更新了多个团队的赞助商补丁和纪念补丁(亚特兰大老鹰队,布鲁克林篮网,芝加哥公牛,
- ,华盛顿奇才) 许多播放器和教练相似性更新(请参阅原始补丁说明中的完整列表)。
- 游戏玩法: (上面的部分中详细介绍)
- 城市/pro-am/rec/theation/proving Grounds:
显着的性能,稳定性和视觉改进。 固定的rep乘数和统一选择的问题。
解决了Pro-Am射击服装的延迟。
mycareer/Quests/progression:- 多个修复程序以改善任务经验和进步。
- 解决了徽章解锁和动态安排的NBA杯游戏的问题。
mynba/w: 这一全面的更新表明了对持续改进的承诺,增强了NBA 2K25的整体经验,并为即将到来的第4季内容奠定了基础。