NBA 2K25の1月の大幅なアップデートは、シーズン4(1月10日に開始)への道を開き、重要なゲームプレイの拡張と視覚的な改良を提供します。 このパッチは、多数のバグに対応し、さまざまなゲームモードで全体的な安定性を向上させます。
重要な改善には、更新されたプレイヤーの類似性(スティーブンカレー、ジョエルエンビード、その他多くのものをフィーチャー)、修正された裁判所のビジュアル(ロサンゼルスクリッパーズコートとエミレーツNBAカップコートを含む)、およびいくつかのチームの洗練されたユニフォームスポンサーパッチが含まれます。 > ゲームプレイの拡張機能(パッチ4.0):この更新は、リアリズムとプレーヤーのコントロールを優先します。 「軽い圧力」のショットディフェンスは、弱く、中程度で、強力に分類され、より微妙なショットフィードバックを提供します。 ボールリム物理学は、過度に長いリバウンドを減らすために調整されています。 防御力学は、スキルダンクの不公平な混乱を防ぐために微調整されており、攻撃的な3秒のルールが1V1モードで実装されています。 都市、プロアム、および関連モードに対してパフォーマンスと安定性の改善が行われました。
モード固有の修正:
mycareer:
- 進行の問題に対処し、適切なバッジのロックを解除し、スキップされたNBAカップゲームを防止します。
- myTeam:プレイヤーカードとメニューへの視覚的更新と、お気に入りのプレイを保存し、挑戦する進行ブロッカーを課すための修正。
- mynba/the w:安定性の改善NBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などの問題に対処します。
- パッチ4.0ノート(ハイライト):
シーズン4発売準備(1月10日、午前8時pt/午前11時(ET/午後4時)
- いくつかのチームのスポンサーパッチと記念パッチ(アトランタホークス、ブルックリンネット、シカゴブルズ、
- 、ワシントンウィザード)の更新されたパッチと記念パッチ。 多数のプレイヤーとコーチの類似性の更新(元のパッチノートの完全なリストを参照)
- ゲームプレイ:
- (上記のセクションで詳細) City/Pro-Am/Rec/Theater/Proving Grounds:
大幅なパフォーマンス、安定性、視覚的改善。 rep乗数と均一な選択に関する問題を修正しました。
プロアムシュートアラウンドの衣服の変更の遅延を解決しました。
- mycareer/quests/rugine:
- クエストエクスペリエンスと進行を改善するための複数の修正。
- バッジのロック解除と動的にスケジュールされたNBAカップゲームの問題に対処しました。
myTeam:
- ブレイクアウトゲームカウント、ミニゲームアワードアイコン、お気に入りのプレイの保存、交換の可用性、およびチャレンジの進行に関する問題を解決しました。 オークションハウスメニューとプレイヤーカードの視覚的改善。
mynba/the w:
- 安定性は、今日の開始機能とリーグの収縮の問題に対処する修正を修正します。