在最近对IGN的Gamescom采访中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon深入研究了即将到来的游戏《 Mortal Kombat 1》,将如何区分角色Omni-Man和Homelander。 Boon强调了给每个角色具有独特感觉的重要性,以解决粉丝对这两个强大英雄之间战斗风格的潜在相似之处的担忧。
Boon透露,Netherrealm Studios的开发团队已获得创造性的自由来探索这些角色的各种想法。目的是避免能力重叠,尤其是远离两个角色,共享共同的超人式力量,例如热视觉。 Boon说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”
为了进一步区分Omni-Man和Homelander,该团队从各自的演出中汲取了英雄行动的灵感,将它们转化为截然不同的死亡和主要攻击。 Boon向粉丝保证,玩家将经历两个非常不同的英雄,反对角色可能感觉太相似的假设。他解释说:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要的攻击将真正与众不同,但是我们绝对意识到某些人正在做的假设,'哦,他们只是与之相同的角色'。”