Minecraft Live 2025 已圆满落幕,开发商 Mojang 为这款屡破纪录的游戏揭晓了一系列令人振奋的新功能与优化。
Mojang 推出了本年首个季节性更新「春日复苏」,旨在通过新增奶牛、猪与鸡的变种,以及萤火虫灌木、飘零落叶与沙漠风声等沉浸式环境细节,让主世界生物群落焕发盎然生机。该更新将于 3 月 25 日上线。
尚未命名的第二款季节性更新将引入创新的干涸恶魂方块,遇水后可转化为恶魂幼体(本质上是恶魂宝宝),最终成长为可骑乘的快乐恶魂。玩家可制作特殊鞍具来驾驭这些欢快的生物,每只最多可承载四位冒险家。
Mojang 的核心公告是「鲜活视效」全面革新,这被视为未来图形升级的基础,且不会影响核心玩法机制。
欲深入了解视觉升级详情,请查阅 IGN 专属解析文章及下方对比视频。
工作室还首度曝光了即将上映的《我的世界》电影独家片段,并宣布将于 3 月 25 日启动庆祝电影的特别游戏内活动。
在走访瑞典期间,IGN 获悉了 Mojang 为何始终致力于原版《我的世界》的开发,而非续作制作、采用免费模式或运用生成式 AI。
Minecraft Live 2025 公告要点:
Mojang 详细介绍了 2025 年两大季节性更新。「春日复苏」(3 月 25 日上线)通过新增生物变种与萤火虫灌木、飘零落叶等氛围元素重塑环境生态。第二波更新则引入卓越的恶魂生命周期——从干涸恶魂方块到可进化为载具级快乐恶魂的顽皮恶魂幼体,搭配专属鞍具即可实现运输功能。
干涸恶魂生成于下界,浸水后会转化为悬浮的恶魂幼体。这些顽皮生物在食用雪球后便会成熟为快乐恶魂。配套的鞍具系统支持空中团队旅行,新增的屏幕定位栏助力导航——这项设计尤其能为生存模式建筑项目提供创造模式般的灵活性。
「鲜活视效」图形增强标志着 Mojang 视觉进化计划的启动。此外,工作室预告了以电影为背景的实时活动:玩家将在中海港村庄(3 月 25 日至 4 月 7 日)与电影角色并肩作战,通过三款迷你游戏抵御猪灵进攻,赢取专属 yearning 披风。