《Elden Ring》粉丝的史诗般的耐力测试:每日无击中的 Messmer,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》爱好者开始了一项雄心勃勃、可以说是不可能完成的壮举:每天都能顺利战胜臭名昭著的难缠的 Messmer Boss,一直持续到即将推出的合作衍生游戏 Nightreign 发布。 这项自我挑战于 2024 年 12 月 16 日发起,将测试玩家的技能和耐力,直到 Nightreign 2025 年发布。
考虑到 FromSoftware 之前关于《Elden Ring》内容的 Shadow of the Erdtree 的声明,Elden Ring: Nightreign 在 2024 年游戏奖上的宣布让很多人感到惊讶。 然而,这款以合作为主的衍生作品为深受喜爱的世界和角色提供了令人兴奋的延续。
这种对挑战的奉献精神反映了《Elden Ring》的持久受欢迎程度,即使在发行三年后也是如此。 该游戏错综复杂的世界和要求严格但回报丰厚的战斗系统巩固了其在游戏历史上的地位。 《Elden Ring》 成功地将 FromSoftware 的标志性公式改编成具有挑战性的开放世界环境,为玩家提供了无与伦比的自由度。
YouTuber Chickensandwich420 是这项伟大事业背后坚定的个人。 挑战不仅仅在于击败梅斯梅尔(Messmer),这是树之影 DLC 中的强大 Boss;这是关于每一天取得完美无瑕的胜利。 虽然无命中运行在 FromSoftware 社区中很常见,但纯粹的重复性使这一挑战成为耐力的证明。
这项任务凸显了 FromSoftware 粉丝群中挑战活动的创造性和高要求性。 玩家经常设计极其困难的自我挑战,从无击中的 Boss 战到在不受伤害的情况下完成整个游戏目录。 FromSoftware 的世界和 Boss 的独特设计激发了这种创造性的游戏方法。 Nightreign 的到来为此类创意挑战带来了更多机会。
Nightreign 缺乏准确的发布日期,但预计将于 2025 年到来。 这场雄心勃勃的挑战赛是一个引人入胜的倒计时,展示了《Elden Ring》的持久吸引力及其热情社区的奉献精神。