《Elden Ring》粉絲的史詩般的耐力測試:每日無擊中的 Messmer,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》愛好者開始了一項雄心勃勃、可以說是不可能完成的壯舉:每天都能順利戰勝臭名昭著的難纏的 Messmer Boss,一直持續到即將推出的合作衍生遊戲 Nightreign 發布。 這項自我挑戰於 2024 年 12 月 16 日發起,將測試玩家的技能和耐力,直到 Nightreign 2025 年發布。
考慮到 FromSoftware 之前關於《Elden Ring》內容的 Shadow of the Erdtree 的聲明,Elden Ring: Nightreign 在 2024 年遊戲獎上的宣布讓很多人感到驚訝。 然而,這款以合作為主的衍生作品為深受喜愛的世界和角色提供了令人興奮的延續。
這種對挑戰的奉獻精神反映了《Elden Ring》的持久受歡迎程度,即使在發行三年後也是如此。 該遊戲錯綜複雜的世界和要求嚴格但回報豐厚的戰鬥係統鞏固了其在遊戲曆史上的地位。 《Elden Ring》 成功地將 FromSoftware 的標誌性公式改編成具有挑戰性的開放世界環境,為玩家提供了無與倫比的自由度。
YouTuber Chickensandwich420 是這項偉大事業背後堅定的個人。 挑戰不僅僅在於擊敗梅斯梅爾(Messmer),這是樹之影 DLC 中的強大 Boss;這是關於每一天取得完美無瑕的勝利。 雖然無命中運行在 FromSoftware 社區中很常見,但純粹的重複性使這一挑戰成為耐力的證明。
這項任務凸顯了 FromSoftware 粉絲群中挑戰活動的創造性和高要求性。 玩家經常設計極其困難的自我挑戰,從無擊中的 Boss 戰到在不受傷害的情況下完成整個遊戲目錄。 FromSoftware 的世界和 Boss 的獨特設計激發了這種創造性的遊戲方法。 Nightreign 的到來為此類創意挑戰帶來了更多機會。
Nightreign 缺乏準確的發布日期,但預計將於 2025 年到來。 這場雄心勃勃的挑戰賽是一個引人入勝的倒計時,展示了《Elden Ring》的持久吸引力及其熱情社區的奉獻精神。