在Steam上一夜爆紅後,《Schedule I》持續推出上市後更新。最新發布的5號更新檔,將這款毒品販賣模擬器升級至0.3.3f14版本。
儘管5號更新檔帶來多項關鍵改進,但最讓玩家振奮的是開發團隊宣布《Schedule I》首個內容擴充即將於本週末登場。
這款當前Steam暢銷榜首的遊戲,在社交平台瘋傳後已超越《魔物獵人Wilds》、《GTA 5》與《漫威對手》等大作。玩家將從小型販毒起家,透過生產、配送、資產收購與幫派管理,逐步掌控海蘭德角的地下犯罪帝國。
由澳洲獨立創作者Tyler透過TVGS自主開發發行的本作,其意外成功既令人振奮也充滿挑戰。「反響超乎想像,」Tyler在Reddit分享道:「現階段我先專注關鍵修正,待遊戲體驗穩定後會轉向後續內容更新。」
因此5號更新檔重點解決員工系統、多人連線功能與賭場營運等多項遊戲問題,同時導入更智能的路徑驗證機制以降低當機頻率。
《Schedule I》5號更新檔0.3.3f14版本說明:
功能強化
新增多螢幕顯示選項 植物學家現會自動將產品移至烘乾架 玩家車輛現在會顯示於遊戲地圖 透過新增有效性檢查改善NPC路徑判斷(特別感謝Discord用戶Chi Chi協助發現此問題) 微調員工庫存管理邏輯 藉由刪減遠距NPC視覺效果優化性能
問題修正
修正非主機玩家進行21點互動的錯誤 解決多人任務中無限讀取畫面的問題 調整員工寢具與植物學家物資的分配異常 修復多人21點遊戲中卡牌提前揭露的狀況 消除第一人稱視角的服裝顯示異常 重新設定「廚藝大師」成就的解鎖條件 修補因資產參照導致的多人連線同步問題 禁止員工作業期間操作烘乾架 修正NPC建築行為的路徑判讀錯誤 解決NPC對話系統偶發的空值參照錯誤
Tyler確認將於近期公開即將推出的內容擴充預覽。
新手玩家可參考IGN《Schedule I》攻略,從配方調製到與盟友統治海蘭德角的多人策略均有詳解。