Steamでの爆発的な一夜の成功後、「Schedule I」はリリース後もアップデートを継続しています。最新版のパッチ5では、ドラッグディーラーシミュレーターがバージョン0.3.3f14にアップグレードされました。
パッチ5ではいくつかの重要な改善が施されていますが、プレイヤーが最も熱狂しているのは、今週末に「Schedule I」初のコンテンツ拡張がリリースされるという開発者の発表です。
現在Steamで最も売れているゲームである「Schedule I」は、ソーシャルプラットフォームで話題となった後、「Monster Hunter Wilds」、「GTA 5」、「Marvel Rivals」などの主要タイトルを凌駕しました。プレイヤーは小規模な取引から始め、製造、流通、不動産取得、クルー管理を通じてハイランドポイントの暗部を支配する犯罪帝国を築き上げます。
オーストラリアのインディー開発者タイラー(TVGS)が開発・出版した本作の予想外の成功は、興奮と課題の両面をもたらしています。「反応は信じられないほどでした」とタイラーはRedditで共有しました。「現在は重大な修正を優先し、体験が安定したら今後のコンテンツアップデートに注力する予定です」
したがって、パッチ5では従業員、マルチプレイヤー機能、カジノ操作に関する複数のゲームプレイ問題に対処しています。また、クラッシュ頻度を減らすため、よりスマートな経路探索検証が導入されました。
Schedule I アップデート5 バージョン0.3.3f14 パッチノート:
改善点
マルチモニター表示選択機能を追加。 植物学者が製品を乾燥ラックに自動的に移動するようになった。 プレイヤーの車両がゲーム内マップに表示されるようになった。 クラッシュ防止のための新しい妥当性チェックを伴うNPC経路探索を改善(DiscordユーザーのChi Chiに特別感謝)。 従業員インベントリ管理ロジックを改良。 遠方のNPC視覚効果をカリングすることでパフォーマンスを最適化。
修正済み問題
非ホストプレイヤー向けブラックジャック操作バグを修正。 マルチプレイヤークエスト中の無限ローディング画面を解消。 従業員用ベッドと植物学者用品の割り当て問題を修正。 マルチプレイヤーブラックジャックでの早期カード公開を解消。 ファーストパーソン衣装の視覚的不具合を修正。 「Master Chef」の実績解除条件を調整。 物件参照によるマルチプレイヤー同期問題を修正。 従業員操作中の乾燥ラック操作を無効化。 NPC建築動作における経路探索エラーを修正。 NPC対話システムでの偶発的なnull参照エラーに対処。
タイラーは近日中に今後のコンテンツ拡張のプレビューを共有することを確認しました。
新規プレイヤー向けに、IGNの「Schedule I」ガイドではレシピ作成から同盟でハイランドポイントを支配するマルチプレイヤー戦略まで、基本的なメカニックを網羅しています。