- 《養成轉生劍術法師》是一款即將登陸手機遊戲市場的新型放置型角色扮演遊戲
- 與《GoGo Wolf!》相似,它融合了類倖存者遊戲的俯視角視點與自動化戰鬥技能管理
- 玩家將化身劍術法師艾莉亞,展開對背叛者的復仇之旅
常有人說等公車時一輛不來卻突然出現三輛?就在今天稍早《GoGo Wolf!》發佈後,另一款風格極度相似的遊戲隨即進入我的視線。現在就讓我們深入探討這款即將推出的放置型角色扮演遊戲《養成轉生劍術法師》的細節。
這款名稱略顯冗長的放置型角色扮演遊戲預定於七月上市,其獨特故事設定極具吸引力。玩家將操控在決戰前夜遭最親密戰友背叛、被棄置於死地的劍術法師艾莉亞。如今她已重生為年輕見習劍士,帶著灼熱的復仇執念重返世間。
在《養成轉生劍術法師》中,遊戲機制採用典型的自動戰鬥模式。玩家的職責在於決定技能施放時機與方式,不斷強化懷抱復仇之心的劍術法師,殲滅如潮水般湧來的敵人。

激烈戰鬥體驗
若將類倖存者玩法與放置型角色扮演機制結合已成新趨勢,我完全樂見其成。然而與《GoGo Wolf!》相似的是,《養成轉生劍術法師》並未明確說明玩家對艾莉亞能行使多少直接操控權。畢竟《吸血鬼倖存者》雖單局僅30分鐘,卻已整合諸多放置型角色扮演的典型功能,其關鍵差異正在於角色操縱的自由度。
有鑑於此,這個新興遊戲類型若要確立獨特地位,理想狀態應如同其他類倖存者遊戲,讓玩家能充分發揮戰鬥技巧。
順帶一提,若您渴望在類倖存者遊戲環境中測試戰士技巧,何不重溫定義此類型的經典之作?請查閱我們精選的七款類似《吸血鬼倖存者》手機遊戲盤點,看看哪些作品與頂尖之作並列榜單。