Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成了《口袋妖怪火紅》的“改造鐵甲蟲”挑戰!讓我們一起了解這位主播的非凡成就以及這項挑戰的具體內容。
主播曆時15個月,數千次重置遊戲,最終戰勝挑戰
人氣Twitch主播PointCrow在曆經15個月,數千次重置遊戲後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“改造鐵甲蟲”(Kaizo IronMon)的挑戰,將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的難度級別。
挑戰規則僅允許玩家使用一隻精靈,通關之路異常艱辛。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,PointCrow的90級火精靈最終擊敗了冠軍藍隊的土居忍士,成功完成了“改造鐵甲蟲”挑戰。激動萬分的他說道:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
“改造鐵甲蟲”挑戰是“鐵甲蟲挑戰”中最難的變體之一,它限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(但允許使用進化後基礎屬性值達到或超過600的精靈)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰變得異常艱難。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持不懈的精神仍然值得稱讚。
Nuzlocke挑戰:所有寶可夢挑戰的起源
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的電子遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲體驗。這項挑戰在4chan之外也引起了廣泛關注,並啟發了眾多寶可夢玩家嚐試這種獨特的玩法。
最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻寶可夢;第二,如果一隻寶可夢暈倒,就必須放生。Franco在他的網站上解釋說,除了增加難度之外,這項挑戰“讓他比以往任何時候都更關心他的寶可夢夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家都引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生寶可夢,或者完全避免任何野生遭遇。甚至還有玩家會隨機化初始寶可夢,為他們的遊戲體驗增添意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的寶可夢挑戰層出不窮,其中就包括“鐵甲蟲挑戰”。目前,甚至還出現比PointCrow所經曆的更艱難的挑戰——“生存鐵甲蟲”。這個變體設定了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數隻有十次,並且在麵對第一個道館之前最多隻能購買20瓶藥水。