Twitch アンカーの PointCrow はあらゆる種類の困難を乗り越え、ついに『ポケットモンスター ファイアレッド』の「ポケットモンスター 変身」チャレンジを完了しました!このストリーマーの並外れた功績と、この挑戦が何を意味するのかを見てみましょう。

アンカーは 15 か月を費やし、ゲームを何千回もリセットして、最終的に課題を克服しました

15 か月と何千ものゲームのリセットを経て、人気の Twitch ストリーマー PointCrow はついに非常に挑戦的なゲーム「ポケモン ファイア レッド」を完成させました。 Kaizo IronMon と呼ばれるこのチャレンジは、従来の Nuzlocke ゲームプレイをまったく新しいレベルの難易度に引き上げます。
チャレンジルールではプレイヤーはエルフを1体しか使用できず、合格への道は非常に困難です。しかし、一連の困難な戦いの後、PointCrow のレベル 90 のファイア エルフがついにチャンピオン ブルー チームの Doi Ninja を破り、「変身アイアンビートル」チャレンジを無事完了しました。彼は非常に興奮し、「3978 回のリセットと夢だった! やった!
」と言いました。
「変身アイアンビートル」チャレンジは、「アイアンビートルチャレンジ」の最も難しいバリエーションの 1 つで、プレイヤーはトレーナーと戦うために 1 人のエルフのみを使用するように制限され、エルフの属性と動きはランダムです。また、プレイヤーは基本属性値が600未満のエルフのみを使用することができます(ただし、進化した基本属性値が600以上のエルフは使用できます)。ルールの完全なリストは非常に長く、挑戦を非常に難しくするように設計されています。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、それでも彼の忍耐力は賞賛に値します。
Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモンチャレンジの起源

Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年、彼は 4chan のビデオ ゲーム サブレディットに、エクストリーム ルールの下でポケモン ルビーをプレイした経験を示す漫画を投稿しました。このチャレンジは 4chan の外で広く注目を集め、多くのポケモン プレイヤーがこのユニークなゲームプレイを試してみるようになりました。
当初、ルールは 2 つだけでした。1 つ目は、新しい場所ごとに 1 匹のポケモンだけを捕まえることができ、2 つ目は、ポケモンが気絶した場合は解放しなければならないということです。フランコは自身のウェブサイトで、難易度が上がったことに加えて、この挑戦によって「仲間のポケモンをこれまで以上に気遣うようになった」と説明している。

Nuzlocke チャレンジの出現以来、多くのプレイヤーがゲームをより面白く、やりがいのあるものにするために新しい制限を導入してきました。たとえば、一部のプレイヤーは最初に遭遇した野生のポケモンを使用したり、野生のポケモンとの遭遇を完全に避けたりします。開始ポケモンをランダムにして、ゲーム体験に予期せぬひねりを加えるプレイヤーもいます。ただし、プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。
2024年には、「アイアンスカラベチャレンジ」をはじめ、新たなポケモンチャレンジが続々と登場します。現在、PointCrow が経験したことよりもさらに困難な課題、「サバイバル鉄甲虫」が存在します。このバリアントでは、プレイヤーのヒール回数を 10 回に制限したり、最初のジムに向かう前にポーションを 20 個まで購入できるようにしたりするなど、より厳格なルールが設定されています。