寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版的開發團隊終於針對遊戲發行以來廣受批評的交易系統,釋出具體的重大改進細節。雖然所提出的新調整聽起來確實極具吸引力,但玩家仍須長時間等待這些功能正式上線。
在寶可夢社群論壇的一篇貼文中,開發團隊詳細說明了即將推出的調整內容。以下是他們所列出的重點,原文如實呈現:
交易鑽石的取消
交易鑽石將被完全淘汰。玩家不再需要犧牲卡牌來取得交易所需的貨幣。
取而代之的是,三鑽、四鑽與一星稀有度的卡牌現在將改為需要「閃光粉」。
閃光粉將在開啟首包並獲得已登錄至您的卡牌圖鑑的卡牌時自動獲得。由於閃光粉目前也用於取得卡牌裝飾(flair),我們正在探索提升其獲取量的方式,以配合新的交易需求。整體而言,此更新應能讓您交易的卡牌數量,超過原先系統所允許的範圍。
您目前持有的任何交易鑽石,將在該道具從遊戲中移除時,自動轉換為閃光粉。
一鑽與二鑽稀有度卡牌的交易流程則維持不變。
正在開發中的其他更新
目前正開發一項新功能,讓您可以透過遊戲內的交易功能,分享您正在尋找的卡牌。
其中最重大的改變是取消現行交易貨幣「交易鑽石」。此鑽石為專門設計用於交易的機制,然而卻成為令人困擾的設計。雖然任何交易都必須使用,但取得方式卻只能透過「銷毀」自己收藏中的卡牌來獲得。
我們先前已詳細討論過此問題,簡單總結如下:根據現行系統,要將一隻傳說寶可夢(ex)與朋友交換另一隻傳說寶可夢,雙方都必須先棄掉五張其他傳說寶可夢卡,才能湊齊足夠的交易鑽石。儘管發行以來曾推出若干額外獲取鑽石的機會,但此系統對大多數想交易的玩家而言,仍顯得過於昂貴而難以負擔。
新的系統在理論上是一大進步。閃光粉是遊戲內現有的貨幣,目前用於購買卡牌的美學裝飾(flair)。玩家可透過重複卡牌自動累積閃光粉,並從活動或其他參與方式取得額外來源。許多不專注於裝飾功能的玩家,很可能早已累積了一筆相當可觀的數量。開發團隊也表示,他們正在研究提升閃光粉獲取量的方式,以進一步促進交易。
值得一提的是,為交易系統設定「某種成本」對《寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版》的健康運作至關重要。若無成本,玩家可能透過建立多個帳號,領取慷慨的起始包,並將所有稀有卡牌反覆轉移至主帳號,從而濫用系統。成本機制能促使玩家更審慎地進行交易——問題在於,原先交易鑽石的成本對一般玩家而言實在過高。另一項重大調整將顯著改善整體體驗:新增可分享您想要交換卡牌的功能。目前您可列出卡牌進行交易,但遊戲內無任何方式能明確表示您期望交換的卡牌,除非事先與朋友協調。對於陌生人而言,完全只能憑猜測,這也是大多數玩家不願嘗試交易的原因。允許玩家明確標示自身需求,應能促成更合理的出價,並提升系統實際使用率。
社群對此項公告的反應整體偏正面。然而仍有一個重大缺點:許多玩家早已為累積交易鑽石而損失了大量稀有卡牌,而這些卡牌已永久消失。雖然現有的交易鑽石將轉換為閃光粉,但原先的卡牌再也無法挽回。
另有一項問題:開發時間長。貼文指出,這些變更並非即刻推出,而要等到今年秋天才會上線。在這段期間,交易活動勢必進一步停滯,因為玩家都清楚目前系統昂貴且不理想,而更好的版本即將到來,因此會選擇避開現行系統。我們或許會看到數個卡包擴充內容推出,才會真正讓《寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版》的「交易」功能成為完整可用的系統。
開始省下你的閃光粉吧!